前面几篇涉及RDMA的通信流程时一直在讲SEND-RECV,然而它其实称不上是“RDMA”,只是一种加入了0拷贝和协议栈卸载的传统收发模型的“升级版”,这种操作类型没有完全发挥RDMA技术全部实力,常用于两端交换控制信息等场景。当涉及大量数据的收发时,更多使用的是两种RDMA独有的操作:WRITE和READ。 我们先来复习下双
WRITE操作与SEND类似,数据从内存取出,等待ACK后再产生CQE。区别在于WRITE是RDMA操作,对端CPU与用户均不感知。READ操作与RECV相似,Client端发起后,对端回传所需数据,本端校验后放入WQE指定位置,产生CQE。READ同样是RDMA操作,不感知对端。多次修改QP(队列协议)流程,用于记录交互信息和确保QP具备收发...
本文探讨了RDMA技术的操作类型,特别是发送与接收(SEND-RECV)与写入与读取(WRITE-READ)的区别。SEND-RECV操作通常被误解为“RDMA”,但实际上它更像是一种“升级版”的传统收发模型,加入了零拷贝和协议栈卸载功能。这种操作类型并未充分利用RDMA技术的全部潜力,常用于交换控制信息等场景。在SEND操作...
下面简单介绍单元原语的RDMA Send和双边原语的RDMA Write来对比它们的区别。 RDMA Send的流程是: 上层应用通过ibverbs向QP发送一个Send WR,指定发送内存地址,以及指定操作类型是RDMA Send。 发送方RNIC处理到QP中的Send WQE。 发送方RNIC根据Send WQE中描述的数据位置,不经过内核地访问到数据并发送到对端RNIC。 接收...
图RDMA 的send/receive和read/write传输 RDMA共有三种底层数据传输模式。SEND/RECEIVE是双边操作,即必须要远端的应用感知参与才能完成收发。READ和WRITE是单边操作,只需要本端明确信息的源和目的地址,远端应用不必感知此次通信,数据的读或存都通过远端的DMA在RNIC与应用buffer之间完成,再由远端RNIC封装成消息返回到本端。
• 批量写入(Batch Write):客户端节点通过按批量大小相应的 SQ 门铃,直接向服务器节点发出突发的 burst RDMA、写入请求(每个 QP 一组具有相同负载大小的 WQE)。 • 发送/接收(Send/Receive):服务器节点发布RDMA 接收请求,等待对其分配的RQ 的RDMA 发送请求。 然后,客户端节点向服务器节点发出 RDMA 发送请求。
具体而言,ibv_post_send函数返回成功,仅仅意味着成功地向网卡提交了发送请求,并不保证数据真的被发送出去了。如果此时立马对发送数据所在的内存进行写操作,那么发送出去的数据就很可能是不正确的。socket API是同步操作,write函数返回成功,意味着数据已经被写入了内核缓冲区,虽然此时数据未必真的发送了,但应用程序...
send/receive 多用于连接控制类报文,而数据报文多是通过READ/WRITE 来完成的。双边操作与传统网络的底层Buffer Pool 类似,双方参与的过程并无差别。主要区别在于RDMA的零拷贝和Kernel Bypass。对于RDMA 这是一种负载的消息传输模式,多用于传输短的控制消息;
我们都知道RDMA 网卡目前使用的是rdma_cm和vbers api编程,和socket不一样,如果能用socket对RDMA编程,那确实是很大的利好。官网介绍什么是VMA?Mellanox Interconnect Community官方介绍:M https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/120726746 更多例子: