main一般在这个文件夹下,H:\MMD\ray-mmd-master\Main,按自己装的盘来区别。如果安装在D盘那么前面就改成D:\MMD\ray-mmd-master\Main。 二.Skybox如何调节位置? MMD左上角工具栏里点“背景”,出现“模型绘制顺序”和“模型验算顺序”。点击后将选择的skybox比如“time of day”通过右边的箭头移动到最上。 其...
有mmd的ray渲染插件。你可以下载MME插件,然后将其解压到MMD926所在的文件夹内。注意,MMD926的安装路径不能有中文,否则会无法显示MME插件。在MME插件中,有一个ray渲渲染包,你可以下载并使用。下载完成后,在ray-mmd-master文件夹中找到ray.x和ray_controller.pmx,拖入MMD窗口等待加载。加载完毕后,在ray-mmd-master...
打开MMD窗口右上角选项MMEffect,点击Main界面,将场景和人物模型右键“file选择”,添加上ray-mmd-master文件夹中main.fx,之后点击右下角“更新”。 Log和Light界面不用管。 点击Env界面,将Time of day.pmx右键添加ray-mmd-master/Skybox/Time of day/Time of lighting.fx,然后更新。 点击Meterial界面,添加渲染材质。
目录ray-mmd-master\Materials\Editor 注释: Anisotropic 各向异性 ClearCoat 清漆 Cloth 织物 Glass 玻璃 Skin 皮肤 Standard 无效果 Subsurface 岩石 *without map 无贴图 (效果的样子? 就是名字的表面意思 ) 虽然ray自带很多材质 但很多时候效果并不是自己想要的 也许自己只想要一些比较淡的光滑或金属感 不过ray里...
0x00 MMD-Ray所支持的贴图 在我们来学习MMD-Ray的材质系统前,我们需要先来了解下MMD-Ray所支持的贴图有多少啦!截至到目前我所使用的Ray-master版本(7/18/2018)中所支持的贴图中英文对应如下: ALBEDO_MAP 反射贴图 ALBEDO_SUB_MAP 次表面反射贴图 ALPHA_MAP 阿尔法通道贴图(透明通道贴图) ...
我没放场景所以看不太出来,这个要根据你的场景和mmd内容来 载入任意抗锯齿MME,载入ikDiffusion1(by iKeno様),调节参数。载入LightBloom-master,调节参数。载入msUnsharp(byましまし様)进行锐化,调节参数。载入ikChromatic(by iKeno様)。 不要打太亮了!有一点点就可以!
ray-mmd-master.zip ray-mmd-master.zip评分: 渲染器,github https://github.com/ray-cast/ray-mmd, 避免github 下载慢 ray2020-06-29 上传大小:50.00MB 所需:50积分/C币 该系统旨在利用协同过滤算法为用户提供个性化的体育商品推荐,提高用户购物体验和商家销售转化率...
这是ray渲作者配布的地方,版本是master:https://github.com/ray-cast/ray-mmd 这是我用的Azolt的raytoon下载地址:https://bowlroll.net/file/216551 这是RC大佬的mmd教程合集,主要讲了ray的很多硬核知识:RedialC的个人空间 废话讲完了,先放个对比图
首先打开ray-mmd-1.5.2文件夹,将ray_controller.pmx和ray.x拖入mikumikudance中,然后在Skybox文件夹中打开Time of day文件将Time of day.pmx拖入mikumikudance中。 将Time of day/Time of day.fx拖入到MMEffect控件栏中Main下的天空盒 将Time of day/Time of fog with godray with cloud caster.fx拖入到FogMa...
新人求助,加了ray..如图,我把spotlight.pmx拖进去后,当人物运动或镜头运动时,被光照的地方会留下轨迹残影,有大佬遇到过这种情况吗,求一个解决方法,十分感谢!用的ray-master版本,spotlight参数如下,神奇的是把mmd窗口收起之后再打开,这些残影就会消失,但是开始播