与栈类似,队列的底层数据结构也可以使用数组和链表来实现,具体如下图所示:队列的基本操作和应用队列的基本操作与栈类似,主要是分为入队(enqueue)和出队(dequeue),我们以数组为例,简单描述一下具体过程。1. 入队入队就是把新元素放入队列中去,由于队列的数据结构的限制,只允许将新入队元素放入队尾的位置,...
q.Enqueue('V'); q.Enqueue('H'); Console.WriteLine("Current queue: "); foreach (char c in q) Console.Write(c + " "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Removing some values "); char ch = (char)q.Dequeue(); Console.WriteLine("The removed value: {0}", ch); ch = (ch...
复制 importjava.util.LinkedList;publicclassSimpleQueue<T>{privateLinkedList<T>list=newLinkedList<>();publicvoidenqueue(Telement){list.addLast(element);}publicTdequeue(){if(isEmpty()){thrownewIllegalStateException("Queue is empty");}returnlist.removeFirst();}publicTpeek(){if(isEmpty()){throwne...
Dequeue(q); } voidEnqueue(Element x, Queue q)//头进尾出 { if(NULL == q)return; PtrToNode p = (PtrToNode)malloc(sizeof(structnode)); if(NULL == p)return; p->data = x; if(IsEmpty(q)) q->rear = p; p->next = q->head; ...
两个主要操作:队列支持两个基本操作,即入队(Enqueue)和出队(Dequeue)。 队首:位于队列前端的元素是最早加入队列的元素,是唯一一个可以访问的元素。 队尾:位于队列尾端的元素是最新加入队列的元素。 限制大小:队列可以有固定或动态大小,通常有容量限制。
队列(Queue)-c实现 相对而言,队列是比较简单的。 代码还有些warning,我改不动,要找gz帮忙。 1#include <stdio.h>23typedefstructnode4{5intdata;6structnode*next;7}Node;89typedefstructqueue10{11Node*head;12Node*tail;13}Queue;1415voidInitQueue(Queue*);16voidEnQueue(Queue*,int);17intDeQueue(Queue*...
队列的操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。在队尾插入元素称为入队,而在队头移除元素称为出队。队列遵循先进先出的原则,即最先入队的元素最先出队。 Java队列接口 在Java中,队列的操作由Queue接口定义。Queue接口继承自java.util.Collection接口,提供了一系列用于操作队列的方法,包括添加、删除、查询等。
队头(front), 队尾(rear), 入队(EnQueue), 出队(DeQueue)。 队列中的每个元素称为一个frame。 2.一个很重要的特点 先进先出: (FIFO, First-In-First-Out) 的原则存储数据。 和栈一样,队列也有数组实现和链表实现两种。 两种实现都能给出快速的O(1)运行时间, 区别在于链表实现指针域要占用空间, 频繁的...
usingSystem;usingSystem.Collections;publicclassSamplesQueue{publicstaticvoidMain(){// Creates and initializes a new Queue.Queue myQ =newQueue(); myQ.Enqueue("The"); myQ.Enqueue("quick"); myQ.Enqueue("brown"); myQ.Enqueue("fox");// Displays the Queue.Console.Write("Queue values:"); Pri...
usingSystem;usingSystem.Collections;publicclassSamplesQueue{publicstaticvoidMain(){// Creates and initializes a new Queue.Queue myQ =newQueue(); myQ.Enqueue("Hello"); myQ.Enqueue("World"); myQ.Enqueue("!");// Displays the properties and values of the Queue.Console.WriteLine("myQ"); Conso...