1. 概述Queue 和 Deque 都是接口。其中 Queue 接口定义的是一个队列,它包含队列的基本操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。 Deque 接口继承自 Queue 接口,表示双端队列(Double-ended queue),同时具备「…
q.front=q.front.nextreturnitem}funcmain(){queue:=Queue{}queue.Enqueue(1)queue.Enqueue(2)queue.Enqueue(3)fmt.Println(queue.Dequeue())// 输出 1fmt.Println(queue.Dequeue())// 输出 2}
numberQueue.Enqueue(1);// 将整数1添加到队列中numberQueue.Enqueue(2);// 将整数2添加到队列中numberQueue.Enqueue(3);// 将整数3添加到队列中 1. 2. 3. 三、出队(Dequeue) 从队列中移除并返回队首元素的操作称为“出队”。在C#中,你可以使用 Dequeue 方法来执行此操作。注意,如果队列为空,调用 Dequ...
// 封装队列类classQueue{constructor() {// 属性this.items= []}// 相关操作enqueue(el) {// 向队列尾部添加一个新的项this.items.push(el)}dequeue() {// 移除队列的第一 并返回被移除的元素returnthis.items.shift()}front() {// 返回队列中最先被添加的元素,队列不做任何变动returnthis.items[0]...
队列支持两个操作,队首的元素离开队列(dequeue),和新元素加入队尾(enqueue)。 队列 队列在计算机中应用很广泛。一个经典的应用是消息队列(参考Linux进程间通信),实际上就是利用队列来分配有限的进程。还有FIFO文件(哦,你可以看到,这种文件叫做FIFO,肯定是和队列有关),用以实现管道传输。再比如,我们将多个打印任务发...
元素只能从队尾添加(enqueue),并从队头移除(dequeue)。 标准的队列不允许直接访问或修改队列中间的元素。 Python标准库中的queue模块提供了不同类型的队列实现,如Queue、LifoQueue(后进先出)、PriorityQueue(优先级队列)等。 双端队列(Deque): 双端队列在两端都可以进行添加和移除操作,即允许从队头添加(enqueue)和...
Enqueue方法用于将元素添加到队列的末尾。 Dequeue方法用于从队列的开头移除并返回元素。 Count属性用于获取队列中元素的数量。 队列中元素的处理是按照先进先出的顺序进行的。 这基础的Queue操作展示了如何创建、入队、出队,并通过循环处理队列中的元素。 二、Queue的高级特性 ...
stringQueue.Enqueue("Hello, World!"); 2. 取出元素 移除并返回队首元素:Dequeue方法用于从队列的开头(即队首)移除并返回元素,同时改变队列状态。 intfirstInteger = integerQueue.Dequeue; stringfirstString = stringQueue.Dequeue; 只查看队首元素(不移除):如果只需查看队首元素而不希望影响队列,可以使用Peek方...
queue.Enqueue("你好"); queue.Enqueue(true); queue.Enqueue(6.5); Console.ReadKey(); } } } 2.取出元素 1)Dequeue 方法 取出元素后,元素会自动从 Queue 中删除 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
integerQueue.Enqueue(10); stringQueue.Enqueue("Hello,World!"); 2. 取出元素 移除并返回队首元素:Dequeue方法用于从队列的开头(即队首)移除并返回元素,同时改变队列状态。 intfirstInteger=integerQueue.Dequeue(); stringfirstString=stringQueue.Dequeue(); ...