*/voiddelete_queue(QUEUEqu){while(!is_null(qu)){dequeue(qu);}free(qu);}/* * enqueue a value to the end of the queue */voidenqueue(QUEUEqu,ElementTP value){position np,oldEnd;oldEnd=qu->end;np=(position)malloc(sizeof(struct node));np->element=value;np->next=NULL;/* if queue...
numberQueue.Enqueue(1);// 将整数1添加到队列中numberQueue.Enqueue(2);// 将整数2添加到队列中numberQueue.Enqueue(3);// 将整数3添加到队列中 1. 2. 3. 三、出队(Dequeue) 从队列中移除并返回队首元素的操作称为“出队”。在C#中,你可以使用 Dequeue 方法来执行此操作。注意,如果队列为空,调用 Dequ...
1. 添加元素 使用Enqueue方法将元素添加到队列的末尾(即队尾)。 integerQueue.Enqueue(10); stringQueue.Enqueue("Hello, World!"); 2. 取出元素 移除并返回队首元素:Dequeue方法用于从队列的开头(即队首)移除并返回元素,同时改变队列状态。 intfirstInteger = integerQueue.Dequeue; stringfirstString = stringQue...
EnQueue(&Q,x):入队,若队列Q未满,将x加入,使之成为新的队尾。DeQueue(&Q,&x):出队,若队列...
我们将队列的出口端(即队列的头部)叫做队头(front),入口端(即队列的末尾)称为队尾(rear)。与栈类似,队列的底层数据结构也可以使用数组和链表来实现,具体如下图所示:队列的基本操作和应用队列的基本操作与栈类似,主要是分为入队(enqueue)和出队(dequeue),我们以数组为例,简单描述一下具体过程。1....
队列的基本操作与栈类似,主要是分为入队(enqueue)和出队(dequeue),我们以数组为例,简单描述一下具体过程。 1. 入队 入队就是把新元素放入队列中去,由于队列的数据结构的限制,只允许将新入队元素放入队尾的位置,然后更新队尾的位置,具体过程如下图所示。
两个主要操作:队列支持两个基本操作,即入队(Enqueue)和出队(Dequeue)。 队首:位于队列前端的元素是最早加入队列的元素,是唯一一个可以访问的元素。 队尾:位于队列尾端的元素是最新加入队列的元素。 限制大小:队列可以有固定或动态大小,通常有容量限制。
queue.Enqueue("First"); queue.Enqueue("Second"); queue.Enqueue("Third"); // 查看队首 Console.WriteLine($"Peek: {queue.Peek()}"); // 输出:First // 移除元素 Console.WriteLine($"Dequeue: {queue.Dequeue()}"); // 输出:First // 剩余元素 foreach (var item in queue) { Console.WriteL...
queue.Enqueue("你好"); queue.Enqueue(true); queue.Enqueue(6.5); Console.ReadKey(); } } } 2.取出元素 1)Dequeue 方法 取出元素后,元素会自动从 Queue 中删除 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
enqueue(element):向队列尾部添加一个新的项; dequeue():移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素; front():返回队列中的第一个元素——最先被添加,也将是最先被移除的元素。队列不做任何变动(不移除元素,只返回元素信息与Stack类的peek方法非常类似); ...