); exit(0); } count++; return head; } //判空 int Empty(){ if(count<=1){ return 1; } return 0; } //入队 void enQueue(int e){ Queue *p=init(); p->data=e; tail->next=p; tail=p; count++;//数量增加 printf("enQueue!\n"); } //出队 int deQueue(){ if(Empty()){ ...
return element; // dequeue successful } 五、循环队列的空间利用率 在循环队列中,当 rear_distance = front_distance 时,如果我们插入一个元素,那么这个元素可以被放在 queue_array[rear_distance] 的位置,这样 rear_distance 就会变成 rear_distance + 1。这时如果再插入一个元素,就会覆盖掉原来 rear_distanc...
enqueue(queue, 1); // 入队元素1,队列变为 [1]enqueue(queue, 2); // 入队元素2,队列变为 [1,2]enqueue(queue, 3); // 入队元素3,队列变为 [1,2,3]printf("%d\n", dequeue(queue)); // 出队元素1,队列变为 [2,3],输出1并返回1(或-1表示错误)printf("%d\n", dequeue(q...
在C语言中,队列(Queue)是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则。这意味着第一个被添加到队列中的元素将是第一个被移除的元素。队列通常用于需要按顺序处理元素的场景,例如任务调度、缓冲区管理等。 队列的基本操作 初始化队列:创建一个空的队列。 入队(Enqueue):将一个元素添加...
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。 Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。 Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。 enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。 deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
主要操作是enqueue和dequeue操作. enqueue:入队操作.在表的队尾(rear)插入一个元素. dequeue:出队操作.删除表的队首(front)元素. 本文使用循环数组实现GenericQueue.需要指定capacity.缺点是超出容量,无法动态增长.当然,可以仿照list的方式克服这个问题. 完整代码详见我的github(https://github.com/gnudennis/ds_c)(...
int dequeue(Queue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { // 队列为空,抛出异常或返回特定值 } return queue->data[queue->front++]; } 以上代码中,我们定义了一个Queue结构体,包含一个指向int类型的数组data,一个表示队列头部的front,一个表示队列尾部的rear,以及一个容量capacity。
队列(Queue): 队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构,只允许在队尾插入元素,在队头删除元素。队列的基本操作包括入队(enqueue)、出队(dequeue)、查看队头元素(front)和判断队列是否为空(empty)。 一、题目介绍 题目来源于–力扣 题目链接:传送门 请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)...
int dequeue() { if (front == rear) { // 队列为空 return -1; } int item = queue[front]; front = (front + 1) % SIZE; return item; } 在上述代码中,我们首先检查队列是否为空。如果队列不为空,我们从队头删除元素,并更新front指针。 2.3 查看队头元素 (Peek/Front) 查看队头元素是获取...
DeQueue(Q);若对列Q非空,则删去Q的对头元素,并返回该元素,此操作简称出队。 QueueFront(Q);若队列Q非空,则返回对头元素,但不改变队列Q的状态。 3.5.2、顺序队列类型定义 队列的顺序存储结构称为顺序队列,顺序队列实际上是运算受限的顺序表。 同顺序表一样,顺序队列用一个向量空间来存放当前队列中的元素。