(q->rear)] = value; return true; } // 出队 int dequeue(Queue* q) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty!\n"); exit(EXIT_FAILURE); // 或者返回一个特殊值表示错误 } int item = q->items[(q->front)++]; if (q->front > q->rear) { initializeQueue(q); // 如果...
); exit(0); } count++; return head; } //判空 int Empty(){ if(count<=1){ return 1; } return 0; } //入队 void enQueue(int e){ Queue *p=init(); p->data=e; tail->next=p; tail=p; count++;//数量增加 printf("enQueue!\n"); } //出队 int deQueue(){ if(Empty()){ ...
return element; // dequeue successful } 五、循环队列的空间利用率 在循环队列中,当 rear_distance = front_distance 时,如果我们插入一个元素,那么这个元素可以被放在 queue_array[rear_distance] 的位置,这样 rear_distance 就会变成 rear_distance + 1。这时如果再插入一个元素,就会覆盖掉原来 rear_distanc...
主要操作是enqueue和dequeue操作.enqueue:⼊队操作.在表的队尾(rear)插⼊⼀个元素.dequeue:出队操作.删除表的队⾸(front)元素.本⽂使⽤循环数组实现GenericQueue.需要指定capacity.缺点是超出容量,⽆法动态增长.当然,可以仿照list的⽅式克服这个问题.完整代码详见我的github(https://github.com/gnudennis...
enqueue(queue, 1); // 入队元素1,队列变为 [1]enqueue(queue, 2); // 入队元素2,队列变为 [1,2]enqueue(queue, 3); // 入队元素3,队列变为 [1,2,3]printf("%d\n", dequeue(queue)); // 出队元素1,队列变为 [2,3],输出1并返回1(或-1表示错误)printf("%d\n", dequeue(...
int dequeue() { if (front == rear) { // 队列为空 return -1; } int item = queue[front]; front = (front + 1) % SIZE; return item; } 在上述代码中,我们首先检查队列是否为空。如果队列不为空,我们从队头删除元素,并更新front指针。 2.3 查看队头元素 (Peek/Front) 查看队头元素是获取...
ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元素 EnQueue(&Q,e):插入e作为队列的新队尾 DeQueue(&Q,&e):删除队头元素,并用e返回 3、队列的顺序存储:连续的存储单元,附设两个指针front指示队头元素,rear指示队尾元素的下一个...
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。 Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。 Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。 enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。 deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
Queue *q) { return q->front == -1; } void enqueue(CircularQueue *q, int value) { if (isFull(q)) { printf("Queue is full "); return; } if (isEmpty(q)) { q->front = 0; } q->rear = (q->rear + 1) % QUEUE_SIZE; q->data[q->rear] = value; } int dequeue(...
bool DeQueue(LinkQueue& Q, int& e) { if (Q.front == Q.rear) return false; p = Q.front->next; e = p->data; Q.front->next = p->next; if (Q.rear = p) Q.rear = Q.front; free(p); return true; } 1. 2. 3.