MetaQuest 3S 在完全黑暗的情况下仍然可以工作并具有手动跟踪功能!!!, 视频播放量 9035、弹幕量 6、点赞数 44、投硬币枚数 3、收藏人数 20、转发人数 14, 视频作者 MetaQuest3S, 作者简介 Meta亚太推销员~ 非官方战略合作伙伴~,相关视频:Quest3s详细评测!VR新玩家到
为什么我quest3..不是,是希望带上头盔看起来和真实没区别吗?并且能够实时进行MR混合计算?这个对芯片要求太高了,只有苹果用M2这种级别的才能做到。这个已经比之前的黑白好多了好不好,而且自动扫描环境这些对体验提升很大。
折腾了一通宵,终于成..从quest3一到手就到处找混合直瞳的porn来看,找来找去,发现ar porn只有slr一家做,太艹了。虽然slr的model水准不错,但老实说没有asian就没那味,金发碧眼出现在房间里一点实感都
IT之家9 月 14 日消息,消息源 @Lunayian 昨日(9 月 13 日)在 X 平台发布推文,曝料在 Meta 的官方支持文档中,发现了关于 Quest 3S 头显的线索,其中重点介绍了全新的“操作按钮”(Action Button)。 图源:uploadvr 该文档内容如下: Quest 3S 上的操作按钮 Meta Quest 3S 头显的底部右侧配有一颗操作按钮,...
Background 的颜色决定了透视场景的颜色,如果设为黑色(RGB 都是 0),则看到的是默认的透视颜色。如果是 Quest pro 或者 Quest 3 或者是之后拥有彩色透视的设备,那么看到的就是彩色透视的场景(和现实中的场景颜色一样)。如果是 Quest 2,看到的就是 Quest 2 默认的黑白透视场景。
消息源 @Lunayian 昨日(9 月 13 日)在 X 平台发布推文,曝料在 Meta 的官方支持文档中,发现了关于 Quest 3S 头显的线索,其中重点介绍了全新的“操作按钮”(Action Button)。 图源:uploadvr 该文档内容如下: Quest 3S 上的操作按钮 Meta Quest 3S 头显的底部右侧配有一颗操作按钮,用户按击之后,可以切换 pa...
打开Assets/Oculus/SampleFramework/Usage/Passthrough/Scenes中的"AugumentedObjects"场景 非常重要:选中Hierarchy中的OVRManager物体,并且勾选"Experimental Features Enabled"和"Passthrough Capability Enabled" 设备需开启实验模式,插上已开启开发者模式设备,执行adb shell setprop debug.oculus.experimentalEnabled 1 Unity中...
没有API可用于此目的-对摄像机和摄像机馈送的访问受到限制。 您可能可以使用scrcpy来捕获用于off-device处理的直通相机馈送,但这听起来可能不是您想要的。 这一特殊功能是...
非常重要:选中Hierarchy中的OVRManager物体,并且勾选"Experimental Features Enabled"和"Passthrough Capability Enabled" 设备需开启实验模式,插上已开启开发者模式设备,执行adb shell setprop debug.oculus.experimentalEnabled 1 Unity中点击"Build and Run"体验 ...
说到Passthrough透视,尽管Quest Pro最终实现了全彩视图,但它并不完美。由于头显需要为呈现几何正确的透视视图进行各种调整,最终视图出现了一定的伪影,表现为特定对象周围出现色边现象。 我的猜测是,之所以会发生这种情况,是因为使用了单目RGB摄像头来获取颜色信息,然后将其投影到立体视图的上方……而特定的小角度内根本...