Quest3高配+Quest2低配,所以q3定位偏高价位一些,明年会有一个Quest3青春版代替Quest2低配。
更通用的键盘追踪系统 Meta Quest v72 还推出了一个更通用的键盘追踪系统,旨在自动检测和追踪用户附近的任何键盘。当用户在以工作为中心的沉浸式环境中时,系统将在键盘周围创建一个动态的 Passthrough 透视“窗口”。此功能将逐步向用户推送。Hand Tracking 2.3 优化 Meta 团队持续对 Hand Tracking 手部追踪功能进行...
Meta Quest v72 还推出了一个更通用的键盘追踪系统,旨在自动检测和追踪用户附近的任何键盘。当用户在以工作为中心的沉浸式环境中时,系统将在键盘周围创建一个动态的 Passthrough 透视“窗口”。此功能将逐步向用户推送。 Hand Tracking 2.3 优化 Meta 团队持续对 Hand Tracking 手部追踪功能进行优化。全新的 Hand Trac...
Meta Quest 现在已经成为 Windows PC 的自然延伸,用户可以在家中、办公室或旅途中,通过 Meta Quest 访问多个高分辨率的虚拟显示器,从而提高工作效率。这些虚拟显示器不仅提供了完全沉浸式的工作环境,帮助用户屏蔽干扰,还可以通过Passthrough模式与周围的物理世界保持联系。 用户可以在只有自己可见的多个大屏幕上完成更多工作...
The Quest 3's advanced mixed reality is made possible by anew sensor architecture: two RGB cameras and a depth sensor capture your physical environment and reproduce it on the displays. This so-calledpassthroughis of higher quality than in Quest 2 and Quest Pro. With Quest 3, the passthrough...
显示参数对比 另外一个非常大的提升就是视频透视的画质(Passthrough),按照参数上如果可以达到 18 PPD ...
这也是 Meta 的第一款全彩色混合现实设备,在此前 Quest 2 上,用户只能用 Passthrough 以黑白方式查看设备外部世界。 在光学成像方面,与 Quest 2 相比,Quest Pro 采用了更先进的薄饼透镜(pancake),能让设备重量减轻。另外,设备的瞳孔间距(IPD)调节范围为 55-75 毫米,能让用户得到更好的视觉体验并降低眼睛疲劳。
Meta Quest v72 还推出了一个更通用的键盘追踪系统,旨在自动检测和追踪用户附近的任何键盘。当用户在以工作为中心的沉浸式环境中时,系统将在键盘周围创建一个动态的 Passthrough 透视“窗口”。此功能将逐步向用户推送。 Hand Tracking 2.3 优化 Meta 团队持续对 Hand Tracking 手部追踪功能进行优化。全新的 Hand Trac...
这也是 Meta 的第一款全彩色混合现实设备,在此前 Quest 2 上,用户只能用 Passthrough 以黑白方式查看设备外部世界。 在光学成像方面,与 Quest 2 相比,Quest Pro 采用了更先进的薄饼透镜(pancake),能让设备重量减轻。另外,设备的瞳孔间距(IPD)调节范围为 55-75 毫米,能让用户得到更好的视觉体验并降低眼睛疲劳。
I prefer PC powered VR and since I use VR for immersion I don’t care about “great passthrough”.. . You want great passthrough? Take off the HMD and look at your room directly! Very disappointed there is no marked improvement in resolution or optics over the Quest 2 according to ...