通过QThread类的成员函数start()启动线程。 QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msle...
emitthr->started(); //发送started信号。 QThread::setTerminationEnabled(true); thr->run(); //运行我们重新实现的代码。 finish(arg); //该函数发送finished();信号。 return 0; } void QThread::terminate () 终止线程的运行。线程可能不会理解被终止,这依赖于操作系统的调用策略。在terminate()之后调...
业务的线程任务就写在run()函数中,当run()退出之后线程基本就结束了。QThread有started和finished信号,可以为这两个信号指定槽函数,在线程启动和结束时执行一段代码进行资源的初始化和释放操作。更灵活的使用方法是,在自定义的QThread实例中自定义信号,并将信号连接到指定的槽函数,当满足一定的业务条件后发射此信号。
QThread 会在线程运行时通过信号通知你started() 和finished(), 或者你可以使用isFinished() 和isRunning() 来查询线程的状态。 您可以通过调用停止线程exit() 或者quit(). 在极端情况下,您可能想要强行terminate() 一个正在执行的线程。然而,这样做是危险的。 使用wait() 阻塞调用线程,直到另一个线程完成执行(...
QThread提供了QThread::started()(当线程开始时发射)和QThread::finished()(在线程运行结束后发射)两个信号。 一个线程可以通过调用QThread:sleep()函数临时停止执行。通常这是一种不好的使用方法,但是比事件驱动(或轮询)要好很多。 通过QThread调用wait()来等待线程执行完成,可选择性向该函数传递等待的最大毫秒...
显然主线程与槽函数的线程是不同的(你可以多次尝试,屡试不爽。。。),因为moveToThread后MyObject所在的线程为QThread,继上面介绍的thread.start()执行后首先会发射started()信号,也就是说started()信号发射是在次线程中进行的,所以无论采取Qt::AutoConnection、Qt::DirectConnection、Qt::QueuedConnection哪种连接方...
业务的线程任务就写在run()函数中,当run()退出之后线程就基本结束了,QThread有started和finished信号,可以为这两个信号指定槽函数,在线程启动和结束之时执行一段代码进行资源的初始化和释放操作,更灵活的使用方法是,在自定义的QThread实例中自定义信号,并将信号连接到指定的槽函数,当满足一定的业务条件时发射此信号...
QThread有started 和finished 信号,可以为这两个信号指定槽函数,在线程启动和结束时执行一段代码进行资源的初始化和释放操作。更灵活的使用方法是,在自定义的QThread实例中自定义信号,并将信号连接到指定的槽函数,当满足一定的业务条件后发射此信号。 1、QThread类中的常用方法和信号...
调用start() 函数就可以启动函数在新线程中运行,运行后会发出 started() 信号。 在「1.概述」中我们知道将耗时函数放入新线程有 moveToThread() 和继承 QThread 且重新实现 run() 函数两种方式。有这么一种情况:此时我有fun1()和fun2()两个耗时函数,将fun1()中的代码放入 run() 函数,而将fun2()以 mov...
QThread::start()函数在不同版本中的核心代码保持基本一致,其中Q_D()宏定义是一个预处理宏,用于获取QThread的私有数据。_beginthreadex()函数则是创建线程的核心,调用QThreadPrivate::start(this),即执行run()函数并发出started()信号。QThread::run()函数在Qt4.4后的版本中,不再强制要求重写,...