QThread代表在程序中一个单独的线程控制。线程在run()中开始执行,默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并在线程里运行一个Qt的事件循环。 简述 详细描述 线程管理 使用方式 worker-object 子类化QThread 耗时操作 详细描述 当线程started()和finished()时,QThread会通过一个信号通知你,可以使用isFinished()...
QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位...
QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位...
一般来说,多线程技术涉及三种方法,其中第一种是使用计时器模块QTimer;第二种是使用多线程模块QThread;最后是使用事件处理的功能。 1、QTimer计时器类 如果要在应用程序中周期性地进行某项操作,比如周期性地检测主机的CPU值,则需要用到QTimer(定时器),QTimer类提供了重复的和单次的定时器。要使用定时器,需要先...
QThread* thr = reinterpret_cast<QThread*>(arg); ... emit thr->started(QThread::QPrivateSignal());//发射启动信号 ... thr->run();//调用run() 函数 finish(arg); return 0; } 2.2 便捷启动一个线程 2.2.1 创建、启动 #include# <QtCore/QCoreApplication> ...
slot void QThread::start(Priority priority = InheritPriority) 通过调用run()函数启动线程。操作系统会根据优先级来调度线程。如果线程已经处于运行状态,该函数什么也不做。优先级设置依赖于操作系统的线程调度方式。 signal void QThread::started() 线程开始执行时发出该信号,发出时间在run()函数调用之前。注意:这...
调用start() 函数就可以启动函数在新线程中运行,运行后会发出 started() 信号。 在「1.概述」中我们知道将耗时函数放入新线程有 moveToThread() 和继承 QThread 且重新实现 run() 函数两种方式。有这么一种情况:此时我有 fun1() 和 fun2() 两个耗时函数,将 fun1() 中的代码放入 run() 函数,而将 fun...
**started:**在开始执行run函数之前,从相关线程发射此信号 **finished:**当程序完成业务逻辑时,从相关线程发射此信号 创建MainWindow 实例1.1,创建窗口,并添加按钮,当点击按钮时,执行多线程程序。 import sys import time from ui import Uiwindow from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal ...
//启动函数,将会执行run()函数,并且发射信号started() voidstarted()[signal] //信号成员函数,表示该线程已启动 voidterminate()[slot] //强制结束正在进行的线程(不推荐,因为不会考虑资源释放), 并且发射信号terminated () voidQThread::terminated()[signal] ...
qDebug() << "Executing in thread" << QThread::currentThreadId(); heavyWorkLoad(); } }; //main.cpp int main() { QThread *worker = new QThread; ExecutionBody *body = new ExecutionBody; body->moveToThread(worker); QObject::connect(worker, &QThread::started, body, &ExecutionBody:...