SIGNAL(operate(constint)),worker,SLOT(doWork(int)));//operate信号发射后启动线程工作connect(&workerThread,&QThread::finished,worker,&QObject::deleteLater);//该线程结束时销毁connect
3、如果在一个线程中创建了一个QOject对象,那么这个QObject对象被称为居住在该线程(live in the thread)。发往这个对象的事件由该线程的事件循环进行分派。可以使用QObject::thread()获得该对象所在的线程。 4、可以使用QObject::moveToThread()函数改变对象及其孩子所在的线程(如果该对象有父对象,那么它无法被移...
QThread::InheritPriority-->子线程和其父线程的优先级相同, 默认是这个//退出线程, 停止底层的事件循环//退出线程的工作函数voidQThread::exit(intreturnCode =0);//调用线程退出函数之后, 线程不会马上退出因为当前任务有可能还没有完成, 调回用这个函数是//等待任务完成, 然后退出线程, 一般情况下会在 exit...
QThread 是 Qt 中所有线程控制的基础。 每个 QThread 实例代表并控制一个线程。 QThread 可以直接实例化或子类化。实例化 QThread 提供了一个并行事件循环,允许在辅助线程中调用 QObject槽函数。子类化 QThread 允许应用程序在启动其事件循环之前初始化新线程,或者在没有事件循环的情况下运行并行代码。 4.2、QThread...
一. 继承QThread类 在第二种方式中,直接继承QThread类,并且重新实现run函数,且只有run函数就运行在新的线程中。所以常见的做法如下: 1. 继承QThread类; 2. 重新实现run函数,要在其中实现无限循环或者事件循环,线程才不会退出; 3. 代码片段如下: 代码语言:javascript ...
目标:了解Qt实现多线程的两种基本方式(QThread、moveToThread),各自的实现方式、使用场景。 1,子类化QThread 实现方式:继承QThread类,重写run()函数实现多线程 classWorkerThread:publicQThread { Q_OBJECTpublic:explicitMyThread(QObject *parent =nullptr): QObject(parent), m_isStop(false) {}voidrun(){ ...
追溯历史,在 Qt 4.4 版本以前的 QThread 类是个抽象类,要想编写多线程代码唯一的做法就是继承 QThread 类。但是之后的版本中,Qt 库完善了线程的亲和性以及信号槽机制,我们有了更为优雅的使用线程的方式,即 QObject::moveToThread()。这也是官方推荐的做法,遗憾的是网上大部分教程没有跟上技术的进步,依然采用...
1.3 QThread线程优先级的设置方法 在QThread中,可以通过setPriority()方法来设置线程的优先级。该方法接受一个QThread::Priority枚举值作为参数。 代码示例: MyThread thread;thread.setPriority(QThread::HighPriority);thread.start(); 在这个例子中,我们创建了一个MyThread对象,并通过setPriority()方法将其优先级设置...
1、Qthread(传统方法):继承自Qthread,实现run()函数,执行Qthread的start函数,线程开始执行。 2、Qtconcurrt(高级API,更加方便使用) 例: 下面以继承QThread,重写run()函数为例 功能:在主线程中创建两个子线程,点击start和stop分别开始和结束打印文本。
#Qt#附带了几个使用线程的示例。有关简单示例,请参阅 QThread 和 QThreadPool的类引用。有关更高级的示例,请参阅线程和并发编程示例页面。深入挖掘 线程是一个非常复杂的主题。Qt 提供的线程类比我们在本教程中介绍的要多。以下材料可以帮助您更深入地了解主题:支持是参考文档中的一个很好的起点。Qt 附带了几...