在Qt中,线程sleep是指使当前线程暂停执行一段指定的时间。线程在sleep期间不会占用CPU资源,这对于需要等待某些条件成熟或实现延时功能的场景非常有用。 在Qt线程中实现sleep功能的方法 Qt提供了几种在线程中实现sleep功能的方法,主要包括: QThread::sleep() 和 QThread::msleep(): QThread::sleep(unsigned long...
在Qt中,QThread::sleep是一个静态函数,用于让当前线程休眠指定的时间,以实现线程暂停的目的。当在UI线程中调用QThread::sleep函数时,会导致UI线程在指定的时间内被阻塞,即界面无法响应用户的操作,直到休眠时间结束。 因此,在UI线程中使用QThread::sleep可能会导致界面冻结,影响用户体验。通常情况下,应尽量避免在UI...
QThread::sleep(1); //延迟1s QThread::msleep(1); //延迟1ms QThread::usleep(1); //延迟1us 说明:sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程; 二、QElapsedTimer #include <QElapsedTimer> QElapsedTimer t; t.start(); while(t.elapsed() < 10); //延迟10s 说明:会阻塞线程 三...
SIGNAL(operate(constint)),worker,SLOT(doWork(int)));//operate信号发射后启动线程工作connect(&workerThread,&QThread::finished,worker,&QObject::deleteLater);//该线程结束时销毁connect
例子2 - 同步,使用QThead::sleep 从核心代码上看,同步代码比异步要简单,主要是只需要一个业务函数 foriinrange(10):sleep(1);edit.appendPlainText("..."); 但是,为了不阻塞GUI线程,以免界面死掉。我们需要使用多线程才行: fromPySide6.QtCoreimport(Qt,Q_ARG,QMetaObject,QThread,QDateTime)fromPySide...
1、QThread类的sleep() 最简单的延时方法就是使用QThread类的sleep(n)、msleep(n)、usleep(n),这几个函数的不良后果就是,GUI会在延时的时间段内失去响应,界面卡死,所以,这三个函数一般用在非GUI线程中。 QThread::msleep(50);//阻塞延时50ms
QThread 线程类, qt中的线程睡眠函数: QThread::sleep(); void MyWidget::on_pushButton_clicked() { //如果定时器没有工作 if(myTimer->isActive() == false) { myTimer->start(100); } //很复杂的数据处理 //需要耗时5s sleep(5);//图形界面中一旦使用了线程休眠,图形界面就不会刷新(不会动)...
void QThread::sleep(unsigned long secs) { ::Sleep(secs * 1000); } sleep的单位为秒。 *nix下sleep的代码为: void QThread::sleep(unsigned long secs) { struct timeval tv; gettimeofday(&tv, 0); struct timespec ti; ti.tv_sec = tv.tv_sec + secs; ...
在Qt中,线程可以通过调用 QThread::sleep() 函数进入挂起状态。QThread::sleep() 函数会导致线程在指定的毫秒数内休眠,进入睡眠状态,等待指定的时间后再继续运行。 线程的挂起状态常用于等待某个事件的发生,比如等待信号的到来、等待定时器的触发、等待文件的读写操作完成等。当线程挂起时,它会主动放弃 CPU 的时间...
QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位...