在Qt中,QThread::sleep是一个静态函数,用于让当前线程休眠指定的时间,以实现线程暂停的目的。当在UI线程中调用QThread::sleep函数时,会导致UI线程在指定的时间内被阻塞,即界面无法响应用户的操作,直到休眠时间结束。 因此,在UI线程中使用QThread::sleep可能会导致界面冻结,影响用户体验。通常情况下,应尽量避免在UI...
一、QThread::sleep()、QThread::msleep()、QThread::usleep() QThread::sleep(1); //延迟1s QThread::msleep(1); //延迟1ms QThread::usleep(1); //延迟1us 说明:sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程; 二、QElapsedTimer #include <QElapsedTimer> QElapsedTimer t; t.start(...
sleep()等让线程休眠的函数不需要调用,因为Qt中线程是事件驱动机制。但是如果是继承的QTHread类,在run()函数中使用了无限循环的方式,可以考虑msleep()函数来使线程休息一段时间,一般为1毫秒。
connect(myThrd,&MyThread::myThreadSignal,this,&Controller::handleResults); connect(myThrd, &QThread::finished, this, &QObject::deleteLater); //该线程结束时销毁 connect(this,&Controller::operate,myThrd,&MyThread::myThreadSlot); myThrd->start(); QThread::sleep(5); emit operate(999); } ...
void QDemoThread::run() { flag = true; while(flag) { qDebug() << "thread id:" << QThread::currentThreadId(); sleep(1); //此处必须强制休息,否则CPU占用率很大 } } void QDemoThread::stop() { flag = false; if(isRunning()) ...
1、QThread类的sleep() 最简单的延时方法就是使用QThread类的sleep(n)、msleep(n)、usleep(n),这几个函数的不良后果就是,GUI会在延时的时间段内失去响应,界面卡死,所以,这三个函数一般用在非GUI线程中。 QThread::msleep(50);//阻塞延时50ms
void QThread::sleep(unsigned long secs) { ::Sleep(secs * 1000); } sleep的单位为秒。 *nix下sleep的代码为: void QThread::sleep(unsigned long secs) { struct timeval tv; gettimeofday(&tv, 0); struct timespec ti; ti.tv_sec = tv.tv_sec + secs; ...
// Sleep for 2 seconds QThread::sleep(2); // ... your code here ... } ``` 这段代码会让线程在`yourThreadFunction()`函数中暂停2秒。注意,`QThread::sleep()`函数接受的参数是秒数。 然而,你需要注意的是,`QThread::sleep()`函数并不是Qt的基础部分,而是属于Qt的线程模块。这意味着你需要...
voidmsleep(unsigned long msecs)voidsleep(unsigned long secs)voidusleep(unsigned long usecs)...
qt的sleep函数qt的sleep函数 在Qt中,可以使用QThread类的静态函数msleep(int milliseconds)来实现休眠功能。 ```cpp #include <QThread> int main() { //休眠1秒 QThread::msleep(1000); return 0; } ``` 另外,在Qt中也可以使用QCoreApplication类的静态函数processEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags ...