threadA.setMessage("I am A"); threadB.setMessage("I am B"); threadABtn = new QPushButton("Start A"); threadBBtn = new QPushButton("Start B"); quitBtn = new QPushButton("Quit"); connect(ui->threadABtn,SIGNAL(clicked(bool)),SLOT(startOrStopThreadA())); connect(ui->threadBBtn...
一. 继承 QThread 类 二. 使用继承 QThread 类的例子 一. 继承QThread类 在第二种方式中,直接继承QThread类,并且重新实现run函数,且只有run函数就运行在新的线程中。所以常见的做法如下: 1. 继承QThread类; 2. 重新实现run函数,要在其中实现无限循环或者事件循环,线程才不会退出; 3. 代码片段如下: 代码语...
#pragmaonce#include<QThread>/// /// 通过继承 QThread类,并重写 run 函数来实现多线程操作,/// 将复杂的操作放在run函数里面,run()函数相当于运行在一个新的线程中。/// 需要公有继承 QThread 类,否则后面无法调用重载的 run 函数/// classWorkThread:publicQThread{Q_OBJECTpublic:WorkThread();~WorkT...
QThread代表在程序中一个单独的线程控制。线程在run()中开始执行,默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并在线程里运行一个Qt的事件循环。 详细描述 QThread类可以不受平台影响而实现线程。QThread提供在程序中可以控制和管理线程的多种成员函数和信号/槽。通过QThread类的成员函数start()启动线程。 QThread...
run()是线程的入口,就像main()对于应用程序的作用。QThread中对run()的默认实现调用了exec(),从而创建一个QEventLoop对象,由其处理该线程事件队列(每一个线程都有一个属于自己的事件队列)中的事件。简单用代码描述如下: 1 int QThread::exec() 2 { ...
1. 需要创建一个线程类的子类,让其继承 QT 中的线程类 QThread,比如: classMyThread:publicQThread{...} 2. 重写父类的 run () 方法,在该函数内部编写子线程要处理的具体流程 classMyThread:publicQThread{...protected:voidrun(){...}} 3. 在主线程中创建...
2.1写一个继承于QThread的线程 任何继承于QThread的线程都是通过继承QThread的run函数来实现多线程的,因此,必须重写QThread的run函数,把复杂逻辑写在QThread的run函数中。 看看一个普通继承QThread的例子: 头文件: #ifndef THREADFROMQTHREAD_H #define THREADFROMQTHREAD_H ...
void QDemoThread::run() { flag = true; while(flag) { qDebug() << "thread id:" << QThread::currentThreadId(); sleep(1); //此处必须强制休息,否则CPU占用率很大 } } void QDemoThread::stop() { flag = false; if(isRunning()) ...
1、子类化QThread 2、重新实现run()函数 例子: //子类化线程类 class child_thread:public QThread { //实现run函数 protect: void run(); } void child_thread::run(){ /*线程需要实现的功能*/ //如果需要事件循环 exec(); } 进程中执行线程 ...
1. 需要创建一个线程类的子类,让其继承 QT 中的线程类 QThread,比如: classMyThread:publicQThread{...} 2. 重写父类的 run () 方法,在该函数内部编写子线程要处理的具体流程 classMyThread:publicQThread{...protected:voidrun(){...}} 3. 在主线程中创建...