QThread提供在程序中可以控制和管理线程的多种成员函数和信号/槽。通过QThread类的成员函数start()启动线程。 QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。
QThread 会在线程运行时通过信号通知你started() 和finished(), 或者你可以使用isFinished() 和isRunning() 来查询线程的状态。 您可以通过调用停止线程exit() 或者quit(). 在极端情况下,您可能想要强行terminate() 一个正在执行的线程。然而,这样做是危险的。 使用wait() 阻塞调用线程,直到另一个线程完成执行(...
QThread有started和finished信号,可以为这两个信号指定槽函数,在线程启动和结束时执行一段代码进行资源的初始化和释放操作。更灵活的使用方法是,在自定义的QThread实例中自定义信号,并将信号连接到指定的槽函数,当满足一定的业务条件后发射此信号。 QThread类中的常用方法如下表所示: QThread类中的常用信号如下表所示...
signal void QThread::started() 线程开始执行时发出该信号,发出时间在run()函数调用之前。注意:这是一个私有信号,因此只能由线程发出,用户不能发出该信号。 slot void QThread::terminate() 终止当前线程。线程或许不会立即被终止,依赖于线程的调度策略。一般情况下,调用该函数之后再调用QThread::wait()来确保线...
QThread有started 和finished 信号,可以为这两个信号指定槽函数,在线程启动和结束时执行一段代码进行资源的初始化和释放操作。更灵活的使用方法是,在自定义的QThread实例中自定义信号,并将信号连接到指定的槽函数,当满足一定的业务条件后发射此信号。 1、QThread类中的常用方法和信号...
然后,连接QThread的started信号到我们的线程对象的run方法上,并启动线程:```python self.workthread.started.connect(self.workobject.run)self.workthread.start()```这样,我们的线程就交由QThread类来管理了,包括启动、运行和停止等操作。需要注意的是,如果在线程仍在运行时尝试销毁线程对象,会引发错误。因此...
QThread继承QObject.。它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数。 QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象。之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环。 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread对象所在的线程,和QThre...
显然主线程与槽函数的线程是不同的(你可以多次尝试,屡试不爽。。。),因为moveToThread后MyObject所在的线程为QThread,继上面介绍的thread.start()执行后首先会发射started()信号,也就是说started()信号发射是在次线程中进行的,所以无论采取Qt::AutoConnection、Qt::DirectConnection、Qt::QueuedConnection哪种连接方...
emitthr->started(); //发送started信号。 QThread::setTerminationEnabled(true); thr->run(); //运行我们重新实现的代码。 finish(arg); //该函数发送finished();信号。 return 0; } void QThread::terminate () 终止线程的运行。线程可能不会理解被终止,这依赖于操作系统的调用策略。在terminate()之后调...
emitthr->started(); //发送started信号。 QThread::setTerminationEnabled(true); thr->run(); //运行我们重新实现的代码。 finish(arg); //该函数发送finished();信号。 return 0; } void QThread::terminate () 终止线程的运行。线程可能不会理解被终止,这依赖于操作系统的调用策略。在terminate()之后调...