比较好的解释: QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有Qt命名空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命名空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命名空间的SDK中编译,那你就不用在前置声明下面这些类的时候加上命名空间,但如果你在有Qt...
在qglobal.h中我们可以看到这样的定义 # define QT_BEGIN_NAMESPACE namespace QT_NAMESPACE { # define QT_END_NAMESPACE } 也就是说,如果你定义以下内容: QT_BEGIN_NAMESPACE class QAction; class QMenu; class QPlainTextEdit; QT_END_NAMESPACE 那么,在编译时就会变成这样: namespace QT_NAMESPACE {...
代码QT_BEGIN_NAMESPACE class QLabel; QT_END_NAMESPACE, 带命名空间的 Qt 中被预处理为namespace QT_NAMESPACE { class QLabel; },而在不带命名空间的 Qt 中被处理为class QLabel;,而在绝大多数的情况下,我们获得的 Qt 预编译版本都是默认不带命名空间的,所以宏QT_BEGIN_NAMESPACE 和 QT_END_NAMESPA...
对于QT_BEGIN_NAMESPACE宏的作用 QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有命令空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命令空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命令空间的SDK中编译,那你就不用在前面加上命令空间,反之则需要。 为了屏蔽...
QT_NAMESPACE是Qt自己定义的命名空间。这样可以在用户自己定义的命名空间中编译整个Qt程序。 目前有些旧编译器不支持,不过影响不大 至于所谓加快编译,主要是前置声明的作用,与命名空间没关系 使用场景为:头文件中用到类指针(而非实现),因为不涉及实例化,可以不包含这些类的头文件,只包含类的前置声明 ...
Qt引⽤头⽂件QT_BEGIN_NAMESPACEQT_END_NAMESPACE Qt⾥⾯引⼊头⽂件的两种⽅式:1、#include <QMdiArea> #include<QSplashScreen> 2、QT_BEGIN_NAMESPACE class QMdiArea;class QSplashScreen QT_END_NAMESPACE 关于QT_BEGIN_NAMESPACE 和QT_END_NAMESPACE ⽐较好的解释:⽐较好的解释:QT_BEGIN...
Qt Code: # define QT_BEGIN_NAMESPACE namespace QT_NAMESPACE { # define QT_END_NAMESPACE } 2、3 在头文件中尽量引入较少的其它头文件,可以加快编译速度; 要include QSystemTrayIcon是因为在 void iconActivated(QSystemTrayIcon::ActivationReason reason); ...
对于QT_BEGIN_NAMESPACE宏的作用 QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有命令空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命令空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命令空间的SDK中编译,那你就不用在前面加上命令空间,反之则需要。
不同的是{ctx}为{pageContext.request.contextPath}的简写版,经查证之后果真如此,发现在项目的一个...
QT_BEGIN_NAMESPACE 和 QT_END_NAMESPACE:这两个宏用于定义Qt命名空间。在使用Qt框架时,所有Qt相关的类和函数都位于Qt命名空间下。使用这两个宏可以确保正确地打开和关闭命名空间。 Q_DECLARE_METATYPE(type):该宏用于声明自定义类型以便能够在信号槽机制中使用。需要将自定义类型作为参数传递给该宏,在运行时才能...