// 当您告诉OpenGL创建一个mipmapped的纹理后,OpenGL将尝试创建不同尺寸的高质量纹理。当您向屏幕绘制一个mipmapped纹理的时候, // OpenGL将选择它已经创建的外观最佳的纹理(带有更多细节)来绘制,而不仅仅是缩放原先的图像(这将导致细节丢失)。 // 我曾经说过有办法可以绕过OpenGL对纹理宽度和高度所加的限制——64...
view、projection矩阵只需要初始化一次,就放到了initializeGL()中。 原教程最中间的矩形不转是因为教程里循环赋值角度第0个时:angle = 0 * value。 运行结果 运行结果 使用OpenGL函数版 CoreFunctionWidget.h #ifndefCOREFUNCTIONWIDGET_H#defineCOREFUNCTIONWIDGET_H#include<QOpenGLWidget>#include<QOpenGLExtraFunctions...
参数零是边框的值,一般就是“0”。 // GL_RGB 告诉OpenGL图像数据由红、绿、蓝三色数据组成。 // GL_UNSIGNED_BYTE 意味着组成图像的数据是无符号字节类型的。 // 最后TextureImage[0]->data 告诉OpenGL纹理数据的来源。此例中指向存放在 TextureImage[0] 记录中的数据。 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,...
NEHE官方链接 QT是一个相当优秀的GUI框架,很好的集成了OpenGL。下图为进行此次QT工程的配置界面(貌似有Desktop Qt 5.13.0 MinGW 32-bit就能完成build)。 为了方便使用,QT对OpenGL进行了封装,提供了QOpenGLWindow和QOpenGLWidget类,可以直接创建窗口。立方体的绘制过程主要依据NEHE开源的经典OpenGL学习教程中的Lessons 01 ...
经过了上一篇的教程,我们对3D世界已经有了初步的认识,今天我们要学习的内容是:光照和纹理滤波。 1. 二、光照和纹理滤波 OpenGL有四种类型的光照:环境光,漫射光,镜面光,发射光。这四种成分都可以单独进行计算,并且可以叠加。 1. 环境光来自于四面八方。所有场景中的对象都处于环境光的照射中。漫射光由特定的光源...
如果想正常使用OpenGL的500命令函数,那么一定要理解OpenGL的渲染管理概念。 #Qt5#知识盲盒·第二期 老师的其他视频 CSP-J编程 C++编程-栈结构 18:43 05:50 CSP-J课程:多重循环 3D技术编程-遮罩类型 相关内容 【靠边停车 黑客来了】我睡着了,为什么我的手机却被刷脸解锁了?
Qt OpenGL教程最近一段时间除了学习Qt,翻译Qt文档之外,由于工作和兴趣的原因,开场着手看Qt OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeHe的OpenGL教程的还很不错,作者是NeHe。上面有很多种语言的实现,
Qt_OpenGL_教程
OpenGL 和 C++ 开发的项目,也算是近期学习的一个汇总吧。 287 -- 1:30 App C++开发岗位,工资太高了,2024年校招,qt开发工程师,c++开发工程师, 1.7万 19 1:43 App 敢自学C/C++!骂醒一个算一个,来听一听五年C++老菜鸟怎么说吧! 4万 36 15:45:14 App 【官方完整版】2023年最新《Linux内核源码分析与开...
Qt实战项目开发,从入门到精通,Qt高级应用开发-C/C++教程,内含(Qt5、Qt6、Qt基础入门GUI原理机制、信号与槽机制、数据可视化、Qt项目实战源码)共计15条视频,包括:Qt学习之路,如何快速入门到精通、Qt基础视频01:信号与槽机制、Qt基础视频02:Qt跨平台GUI原理机制剖析