可以使用setExpiryTimeout()进行调整。当设置到期超时为负值时将禁用到期机制。 maxThreadCount()方法可以查询最大线程数,也可以使用setMaxThreadCount()进行调整。默认的maxThreadCount()是QThread::idealThreadCount()。 QThreadPool是一个用于管理线程的低级类,高级玩法请参照 QtConcurrent模块。 四、QtConcurrent模块...
SIGNAL(operate(constint)),worker,SLOT(doWork(int)));//operate信号发射后启动线程工作connect(&workerThread,&QThread::finished,worker,&QObject::deleteLater);//该线程结束时销毁connect
1. 需要创建一个线程子类,继承 Qt 的线程类 QThread: #include <QThread>classMyThread :publicQThread { }; 2. 重写父类的 run()函数,子线程的业务逻辑就在该方法中编写; classMyThread :publicQThread {public:explicitMyThread(XXX XXXXXX, QObject *parent =nullptr); ...protected:voidrun()override...
3. 在主函数中实现 代码语言:javascript 复制 #include<QCoreApplication>#include<QDebug>#include"producer.h"#include"consumer.h"intmain(int argc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);qDebug()<<"当前consumer所在线程ID:"<<QThread::currentThreadId()<<endl;Producer producer;//生产者Consumer c...
在Qt框架中,QThread是一个类,用于创建和管理线程。线程是程序中的执行流,它允许应用程序同时执行多个任务,每个任务都可以在不同的线程中运行。使用线程可以提高程序的响应性和性能,尤其是在处理耗时操作时,可以避免主线程被阻塞,从而允许用户界面保持响应。 QThread类提供了一个方便的接口来创建和管理线程。它提供了...
QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位...
当我们面对需要在Qt应用程序中进行并发处理的情况时,QThread是一个非常有用的工具。它允许我们在应用程序中创建并管理多线程,从而提高程序的响应性和性能。在本篇博文中,我们将介绍Qt中QThread线程的使用方式,包括创建线程、线程间通信和线程安全等方面。
1、Qthread(传统方法):继承自Qthread,实现run()函数,执行Qthread的start函数,线程开始执行。 2、Qtconcurrt(高级API,更加方便使用) 例: 下面以继承QThread,重写run()函数为例 功能:在主线程中创建两个子线程,点击start和stop分别开始和结束打印文本。
使用方式 : 1. 需要创建一个线程类的子类,让其继承 QT 中的线程类 QThread,比如: classMyThread:publicQThread{...} 2. 重写父类的 run () 方法,在该函数内部编写子线程要处理的具体流程 classMyThread:publicQThread{...protected:voidrun(){...}} 3. 在主线程中创建...
5. 将 MyWork 对象移动到创建的子线程对象中,需要调用 QObject 类提供的moveToThread() 方法 // void QObject::moveToThread(QThread *targetThread);// 如果给work指定了父对象, 这个函数调用就失败了// 提示: QObject::moveToThread: Cannot move objects with a parentwork->moveToThread(t1);// 移动...