1. 需要创建一个线程子类,继承 Qt 的线程类 QThread: #include <QThread>classMyThread :publicQThread { }; 2. 重写父类的 run()函数,子线程的业务逻辑就在该方法中编写; classMyThread :publicQThread {public:explicitMyThread(XXX XXXXXX, QObject *parent =nullptr); ...protected:voidrun()override...
3. 在主函数中实现 代码语言:javascript 复制 #include<QCoreApplication>#include<QDebug>#include"producer.h"#include"consumer.h"intmain(int argc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);qDebug()<<"当前consumer所在线程ID:"<<QThread::currentThreadId()<<endl;Producer producer;//生产者Consumer c...
SIGNAL(operate(constint)),worker,SLOT(doWork(int)));//operate信号发射后启动线程工作connect(&workerThread,&QThread::finished,worker,&QObject::deleteLater);//该线程结束时销毁connect
可以使用setExpiryTimeout()进行调整。当设置到期超时为负值时将禁用到期机制。 maxThreadCount()方法可以查询最大线程数,也可以使用setMaxThreadCount()进行调整。默认的maxThreadCount()是QThread::idealThreadCount()。 QThreadPool是一个用于管理线程的低级类,高级玩法请参照 QtConcurrent模块。 四、QtConcurrent模块...
QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位...
1、子类化线程QThread类 2、在子类中实现run()函数,在该函数里面完成线程要做的事情 3、在应用程序中实例化子类线程,在需要的地方调用线程,线程中可以发送信号,在应用程序中使用线程的信号建立器信号-槽连接 4、线程执行过程中的操作,获取、停止等操作
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QThread组件实现多线程功能。 多线程技术在程序开发中尤为常用,Qt框架中提供了QThread库来实现多线程功能。当你需要使用QThr...
python qtqthread线程安全退出 python qthread用法,一、Qt多线程两种方式:方式1:继承自QThread类,重载run函数。此实现方法只有run()函数内的代码是运行在子线程内。(不使用事件循环)使用方法:(1)run函数内有一个while或for的死循环(模拟耗时操作);(2)通过一个
在QT应用程序中运行后台thread c++ qt 我想启动一个等待事件的后台非QT thread。然后在MainClass QT thread中处理此事件。该应用程序正在嵌入式Linux上运行。我有QT和boost库。最好的方法是什么? main.cpp: int main(int argc, char *argv[]) { //... mainClass = boost::make_shared<MainClass >(); /...
volatileboolstopped;//使用volatile可以使的它在任何时候保持最新值 }; #endif//MYTHREAD_H 5,修改mythread.cpp文件如下 #include"mythread.h" myThread::myThread(QObject*parent): QThread(parent) { stopped=false;//初始化为false } //mythreadtest停止进程 ...