QtConcurrent类提供多线程功能,不使用互斥体、读写锁、等待条件和信号量等低级线程。使用QtConcurrent创建的程序会根据进程数自行调整使用的线程数。 QThread类 简述 QThread类提供了与系统无关的线程。 QThread代表在程序中一个单独的线程控制。线程在run()中开始执行,默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并...
AI代码解释 #include<QCoreApplication>#include<QDebug>#include"producer.h"#include"consumer.h"intmain(int argc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);qDebug()<<"当前consumer所在线程ID:"<<QThread::currentThreadId()<<endl;Producer producer;//生产者Consumer consumer;//消费者线程QObject::conn...
使用QtConcurrent创建的程序会根据进程数自行调整使用的线程数。 QThread类 简述 QThread类提供了与系统无关的线程。 QThread代表在程序中一个单独的线程控制。线程在run()中开始执行,默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并在线程里运行一个Qt的事件循环。 详细描述 QThread类可以不受平台影响而实现线程。Q...
在Qt框架中,static QThread *currentThread();是一个静态成员函数,用于获取当前线程的QThread指针。这个函数返回一个指向当前线程的指针,如果当前线程没有设置为QThread类型,则返回nullptr。 这个函数非常有用,因为它允许你在任何线程中轻松地访问当前线程的信息,而无需关心线程的类型。例如,如果你想要知道当前线程是否...
1classMyThread :publicQThread2{3Q_OBJECT4protected:5voidrun();6};78voidMyThread :: run(){9...10} 如上述代码所示,如果要创建线程,则必须继承QThread类。MyThread使用成员函数run()才会实现线程。 Qt提供的线程类 线程类 说明 QAtomicInt 提供了Integer上与平台无关的Qtomic运算 ...
背景引言[ GUI主线程 +子线程] 跟C++11中很像的是,Qt中使用QThread来管理线程,一个QThread对象管理一个线程,在使用上有很多跟C++11中相似的地方,但更多的是Qt中独有的内容。另外,QThread对象也有消息循环exec()函数,即每个线程都有一个消息循环,用来处理自己这个
WorkerThread(QObject *parent = 0) : QThread(parent) { moveToThread(this); } 这种写法是非常不清真的。包括Qt的QThread介绍中,都不推荐这样写了。今天给大家介绍新的实现方式,这种实现方式相当灵活,可以任意的启动,暂停之类的操作,都是通过Qt的信号槽来实现。我们先继续实现上一个例子。这次使用新的实现方...
在Qt中,创建一个新的线程非常简单。我们可以继承QThread类并重写其run()方法来定义线程的执行逻辑。接下来,让我们来看一个简单的示例代码: #include <QThread> #include <QDebug> class MyThread : public QThread { public: void run() override
QThread 类是Qt框架中用于管理线程的关键组件,它提供了一个平台无关的方法来创建、启动、管理和终止线程。QThread 的主要用途是执行耗时操作,确保主界面能够及时响应用户操作,提升用户体验。使用QThread类时,通常会通过QObject::moveToThread()方法将一个对象移动到指定的线程中。这种方法允许我们封装...
QThread是Qt中一个重要的多线程编程类,它封装了创建和管理线程的细节,简化了多线程编程的复杂性。通过继承QThread类,我们可以创建一个新的线程,并在其中执行需要在后台进行的任务。 另外,Qt还提供了一个非常有用的功能,即将对象从一个线程移动到另一个线程中。这个功能由QObject类的moveToThread()函数提供。通过...