1. 实现了一个继承自QWidget的udpClient类,用于显示UDP客户端的界面。 2. 在构造函数中初始化了界面和相关变量。 3. 定义了一个槽函数slot_received,用于处理接收到的数据。 4. 定义了一个私有成员变量mudpsocket,表示用于进行UDP通信的QUdpSocket类的实例。 在界面上,没有提供发送数据的按钮,因此该UDP客户端...
class UDPMsgSender:public UDPMsg{ public: QString backFunction(const PeerIP *peerIP){ QHostAddress address(peerIP->IPv4Address); QString msg = "已发送到IP:" + address.toString() + " 端口:" + QString::number(peerIP->port) + "UDP数据包,准备发送数据"; return msg; } }; #endif //...
方法二: 随便写一个QObject类,然后实例化它(千万不能指定父对象),再新建一个线程,再调用这个被实例化的对象的 实例化对象->moveToThread(子线程指针) 这样将这个对象丢到子线程中去运行,然后再让子线程Start就可以启动子线程了,启动子线程之后再调用实例化对象的方法,这样实例化对象的方法就会在子线程中运转起来...
~udpClient(); public slots: void slot_received();//用来处理接收到的数据 private: Ui::udpClient *ui; QUdpSocket *mudpsocket; }; #endif // UDPCLIENT_H 这是一个UDP客户端的头文件实现,它包括以下功能: 1. 实现了一个继承自QWidget的udpClient类,用于显示UDP客户端的界面。 2. 在构造函数中初...
Qt面试题05:描述UDP 之 UdpSocket通讯 00:56 Qt面试题06:多线程使用使用方法 01:00 Qt面试题07:多线程下,信号槽分别在什么线程中执行,如何控制 02:26 Qt面试题08:自定义控件流程 01:09 Qt面试题09:谈谈你对QObject的理解 01:14 Qt面试题10:Qt自定义一个信号槽,触发这个信号,Qt多个信号如何关联一...
多线程UDP解决思路 UDP的话就比较简单了,最核心的代码是这个 highlighter- reasonml /** * function:监听端口 * @brief MyUDPServer::startService */void MyUDPServer::startService(){//这里监听端口this->mUdpSocket =newQUdpSocket(this);interror =this->mUdpSocket->bind(QHostAddress::Any,9999); ...
先导 最近有使用QT的UDP广播,所以记录这篇帖子记录一下 讲解什么是UDP广播,我就不搬百科的内容了,就按照我的一点理解来说吧 UDP是一种网络进程间通信的技术,一般和TCP一起出现,UDP...而UDP广播是UDP下的一种通讯手段,他作为广播发送端(使用writeDatagram()方法)时可
UDP通信中,套接字是关键,Qt中的writeDatagram和readDatagram方法用于数据的发送和接收,writeDatagram会触发readyRead信号通知接收方。Qt4.8之后,推荐使用MoveToThread方法来实现多线程,即创建一个继承自QObject的类,将耗时操作放入槽函数,然后将类对象移到QThread中运行,通过信号槽机制来触发槽函数。服务...
QT通过三种形式提供了对线程的支持。它们分别是, 一、平台无关的线程类 二、线程安全的事件投递 三、跨线程的信号-槽连接。 这使得开发轻巧的多线程Qt程序更为容易,并能充分利用多处理器机器的优势。多线程编程也是一个有用的模式,它用于解决执行较长时间的操作而不至于用户界面失去响应。在Qt的早期版本中,在构建...
Qt 工作笔记-UDP 多线程数据处理及发送(简单实例) 目录 目录 逻辑与运行 源码 逻辑与运行 程序逻辑图如下: 收藏 分享 下载 举报 用客户端打开