尝试在绑定前解绑添加延时后,就稳定了,分享一下给大家一个参考。 m_udpSocket->abort(); QTest::qSleep (200); // delay 200ms m_udpSocket->close (); QTest::qSleep (200); //delay 200ms qint16 port =8686; // = ui->lineEdit_LocalPort->text ().toInt (); if(m_udpSocket->bind(...
// tf =m_pSocket->bind(QHostAddress("192.168.112.100"),m_port,QAbstractSocket::ShareAddress ); // tf =m_pSocket->bind(QHostAddress("192.168.112.100"),m_port,QAbstractSocket::DontShareAddress ); //tf =m_pSocket->bind(QHostAddress("192.168.112.100"),m_port,QAbstractSocket::ReuseAddressHin...
qtudpbind返回-1的原因如下:1、确保本地IP和端口号输入正确,在绑定UDP套接字时需要指定合法的IP地址和端口号,否则绑定会失败。2、检查网络环境是否正常,如果网络连接断开或不稳定,也可能导致绑定失败。3、确保端口没有被其他程序占用,如果该端口已经被其他程序占用,则当前程序无法进行UDP绑定操作。...
您是想问qtudpbindip和port地址不可用怎么回事?这种情况的原因如下:1、端口被占用:确保绑定的端口没有被其他程序占用。可以通过命令行工具(如netstat)来查看当前系统中已经被占用的端口,并选择一个空闲的端口进行绑定。2、权限限制:如果程序尝试绑定低于1024的端口(如80、443等),可能会因为权限限...
说明:UDP是面向无连接的,客户端并不与服务器不建立连接,直接向服务器发送数据,服务器端也不从客户端接收连接,只负责调用接收函数,等待客户端连接的到达。 udp通信模型如下: (1)服务器端1)创建套接字; 2…
使用udp组播时,发送端用writeDatagrams()函数就可以直接向组播地址IP和port端口发送数据,不用调用bind()绑定IP和port 。接受端则需要调用bind()绑定该组播IP和指定port端口,同时将模式设定为:shared,允许其他接受端绑定,以从该地址获取数据。 以下是别人写的:...
socket.bind(QHostAddress::Any, 1234); QByteArray data(Hello, server!); socket.writeDatagram(data, QHostAddress::LocalHost, 1234); return a.exec(); } UDP服务器 要创建一个UDP服务器,首先需要创建一个QUdpSocket对象,然后将其绑定到一个端口上。以下是一个简单的UDP服务器示例, cpp include <Q...
Qt使⽤UDp通信、套接字socket的成员函数bind()的作⽤ ⼀、所谓bind,就是指绑定本地接受端⼝。指定ip,是为了分辨多ip主机。在有服务端和客户端的UDP中,bind是服务端调⽤的函数,绑定的是服务端的IP,假设服务端有多个⽹卡,即会有多个IP,这个时候我们可以选择⽤bind绑定其中⼀个IP,那么服务端...
Qt打包发布,有很多办法,Qt5以后提供了打包工具windeployqt(linux上为linuxdeployqt,mac上为macdeployqt)可以很方便的将应用程序打包,使用下来发现也不是万能的,有时候会多打包一些没有依赖的文件,有时候又会忘记打包一些插件尤其是用了qml的情况下,而且不能识别第三方库,比如程序依赖ffmpeg,则对应的库需要自行拷贝,终...
qt udp 聊天 一、知识点总结 udpSocket->bind(8888); //绑定端口 connect(udpSocket,&QUdpSocket::readyRead,this,&UdpA::dealMsg); //收到对方的消息,立即触发 char buf[1024] = {0};//缓存 QHostAddress peerIp; //对方IP quint16 peerPort; //对方端口...