某设备的业务通信是使用TCP协议,当该设备部署到一个新的网络环境当中时,设备的IP地址是未知的,需要知道或修改设备的IP地址才能够进行TCP的通信。 此时就可以在局域网内通过UDP广播的形式使该设备收到广播消息,从而使用设备返回IP地址、返回设备的MAC、修改IP地址等操作。 3、Qt UDP广播示例 服务器(发送广播消息端)...
ui->comboTarget->addItem(localIp); //创建QUdpSocket对象,并关联信号与槽 udpSocket=newQUdpSocket(this); connect(udpSocket,SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),this,SLOT(onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState))); connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(onSocketReadyRead...
UdpSend:: UdpSend(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui:: UdpSend) { ui->setupUi(this); //初始化创建QUdpSocket对象 mSocket = new QUdpSocket(); } UdpSend::~ UdpSend() { delete ui; } void UdpSend::on_sendBt_clicked() { //单播 // qint64 len = mSocket->writeDa...
~udpClient(); public slots: void slot_received();//用来处理接收到的数据 private: Ui::udpClient *ui; QUdpSocket *mudpsocket; }; #endif // UDPCLIENT_H 这是一个UDP客户端的头文件实现,它包括以下功能: 1. 实现了一个继承自QWidget的udpClient类,用于显示UDP客户端的界面。 2. 在构造函数中初...
一、UDP通信 UDP通信没有明确的服务器端和客户端之分 TCP通信像是打电话(必须要接通才能通信),UDP通信像是写信(不管能不能收到都发送出去) 首先需要QUdpSOcket套接字,然后绑定bind()端口号和ip 如果对方发送过来数据,套接字自动触发readyRead()方法 套接字QUdpS
是关于Qt中TCP和UDP的基本使用和特点: TCP (Transmission Control Protocol) TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在Qt中,使用QTcpSocket和QTcpServer类来实现TCP通信。 QTcpServer:负责监听一个端口,等待客户端的连接请求。当有客户端连接时,服务器会创建一个新的QTcpSocket实例来处理这个连...
【C++】Qt:TCP&UDP网络通信示例 TCP实现 TCP的实现参考这个代码。 服务端和客户端运行效果如下: 在这里插入图片描述 下面简要分析一下代码: TCP服务端 界面重要控件如下: 在这里插入图片描述 首先需要定义服务端接收和发送,以及服务器的ip地址和端口。 头文件widget.h如下:...
基于Qt多线程实现UDP通信演示: 先演示,在展开如何实现,本次代码在windows、linux、mac都可使用。 大家不能光看,实际敲一敲,敲出强大,敲出好工作。 简单理解:服务器-》发送hello-》客户端 也可以不写客户端或者服务器之一,使用以下调试工具即可。 UDP 由于要使用套接
要进行UDP通信,首先需要bind函数绑定一个端口,用于接收传入的手机不能。当有数据报传入时会发射readyRead()信号,使用readDatagram()来读取接收到的数据报。 UDP消息传送有单播、广播、组播三种模式。 单播:一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。