33 Ui::QUdpApp *ui; 34 QUdpSocket *mSocket; 35 QHostAddress sendaddrees; 36 QString sendPort; 37 38 }; 39 40 #endif // QUDPAPP_H 源文件qudpapp.cpp中的代码 1 #include "qudpapp.h" 2 #include "ui_qudpapp.h" 3 #include <QMessageBox> 4 QUdpApp::QUdpApp(QWidget *parent...
首先创建一个udp套接字,然后将套接字绑定在端口5555上,这样服务器端和客户端都有一个端口5555,则可以实现通信。而connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(dataReceived()));这句中,代表连接QIODevice的readyRead()信号。QUdpSocket也是一个I/O设备,从QIODevice继承而来,当有关数据到达I/O设备的时候,...
//进入UDP通信环节的整体步骤 { QUdpsocket *udpsocket = new QUdpsocket(this); //创建已窗体类本身为父类的socketconnect(udpsocket,&QUdpsocket::stateChanged,this,&MainWindow::do_stateChanged); //绑定该socket与窗体类状态改变信号的槽函数
TCP通信像是打电话(必须要接通才能通信),UDP通信像是写信(不管能不能收到都发送出去) 首先需要QUdpSOcket套接字,然后绑定bind()端口号和ip 如果对方发送过来数据,套接字自动触发readyRead()方法 套接字QUdpSOcket通过readDatagram()和writeDatagram()方法读取和写入数据 二、示例代码如下: QT_HelloWorld12.pro 1#-...
Qt:83---Demo(UDP单播、广播通信演示案例) 一、单播、广播通用案例 UDP通信是点对点的,所以下面的程序可以作为两个数据方来使用,代码都是相同的 第一步: 创建一个基于QMainWindow的窗体,类名采取默认值。并设计窗体 第二步: 类的定义 //只列出了自己书写的代码,系统的代码省略了...
一、UDP通信概述 二、UDP单播模式 1.接收数据 2.发送数据 总结 代码h文件 代码c文件 前言 该例程经过实际验证可以正常使用,只简单的使用UDP中的单播模式(一对一),其余模式将在后期逐步说明。。。 所用测试系统在同一局域网,其中: QT版本:5.12 PC端UDP...
UDP (User Datagram Protocol) UDP是一种无连接的、不可靠的、基于数据报的传输层协议。在Qt中,使用QUdpSocket类来实现UDP通信。 QUdpSocket:无论是作为发送方还是接收方,都使用同一个类。UDP通信不需要事先建立连接,可以直接发送数据报文到指定的IP地址和端口。由于UDP不保证数据包的到达顺序和是否丢失,因此在某...
qt 之 UDP通信代码以及解释 #include "server.h" #include "ui_server.h" Server::Server(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Server) { port = 666; socket = new QUdpSocket(this); 在.h文件中包含了QUdpSocket类,在工程中增加了network,socket是在.h文件中定义的指针; ...
基于Qt多线程实现UDP通信演示: 先演示,在展开如何实现,本次代码在windows、linux、mac都可使用。 大家不能光看,实际敲一敲,敲出强大,敲出好工作。 简单理解:服务器-》发送hello-》客户端 也可以不写客户端或者服务器之一,使用以下调试工具即可。 UDP 由于要使用套接