QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket(this); udpSocket->bind(QHostAddress::Any, 12345); // 绑定到端口12345 创建一个多线程环境: Qt提供了QThread类来实现多线程。你可以创建一个继承自QThread的类,并在其中实现UDP数据包的接收逻辑。 cpp class UdpReceiver : public QThread { Q_OBJECT publ...
class UDPMsgReciver:public UDPMsg{ public: QString backFunction(const PeerIP *peerIP){ QHostAddress address(peerIP->IPv4Address); QString msg = "接收到P:" + address.toString() + " 端口:" + QString::number(peerIP->port) + "发来数据包, 正在处理数据"; return msg; } }; class UDP...
1. 实现了一个继承自QWidget的udpClient类,用于显示UDP客户端的界面。 2. 在构造函数中初始化了界面和相关变量。 3. 定义了一个槽函数slot_received,用于处理接收到的数据。 4. 定义了一个私有成员变量mudpsocket,表示用于进行UDP通信的QUdpSocket类的实例。 在界面上,没有提供发送数据的按钮,因此该UDP客户端...
1. 实现了一个继承自QWidget的udpClient类,用于显示UDP客户端的界面。 2. 在构造函数中初始化了界面和相关变量。 3. 定义了一个槽函数slot_received,用于处理接收到的数据。 4. 定义了一个私有成员变量mudpsocket,表示用于进行UDP通信的QUdpSocket类的实例。 在界面上,没有提供发送数据的按钮,因此该UDP客户端...
UDP通信中,套接字是关键,Qt中的writeDatagram和readDatagram方法用于数据的发送和接收,writeDatagram会触发readyRead信号通知接收方。Qt4.8之后,推荐使用MoveToThread方法来实现多线程,即创建一个继承自QObject的类,将耗时操作放入槽函数,然后将类对象移到QThread中运行,通过信号槽机制来触发槽函数。服务...
Qt实现UDP多线程数据处理及发送的简单实例 Qt实现UDP多线程数据处理及发送的简单实例逻辑与运⾏ 程序逻辑图如下:接收端运⾏截图如下:
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(processPendingDatagrams())); 在processPendingDatagrams槽函数中处理接收到的数据。可以使用readDatagram函数来读取数据包。 代码语言:txt 复制 void MyClass::processPendingDatagrams() { while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) { QByteArray datagram; da...
Qt编程中,界面操作通常应在主线程中完成。因此,次线程中的数据缓冲区应被妥善处理,以保证数据传输的高效与安全性。一种方法是通过数据拷贝,但这无疑会降低效率。另一种方法是直接将数据缓冲区传递至主线程,然后在主线程中处理读取数据的槽函数。这种方法虽然能保持数据的实时性,但也可能增加主线程...
一个高速udp接收程序,多线程数据保存,项目需要20M接收不丢包,测试在20M速度下可正常接收不丢包。 qt udp2019-04-08 上传大小:13KB 所需:48积分/C币 Qt_UDP通信_qtudp_qtudp接收消息_qtudp接收文件_qtudp数据接收_qtudp接收 Qt 实现UDP数据发送接收,IP地址 ,端口 ...
一、前言在我们开发Qt程序时,会经常用到多线程和信号槽的机制,将耗时的事务放到单独的线程,将其与GUI线程独立开,然后通过信号槽的机制来进行数据通信,避免GUI界面假死的情况。例如:使用QT实现文件的传送,并…