如果QThread是在ui所在的线程里生成,那么QThread的其他非run函数都是和ui线程一样的,所以,QThread的继承类的其他函数尽量别要有太耗时的操作,要确保所有耗时的操作都在run函数里。 在UI线程下调用QThread的非run函数(其实也不应该直接调用run函数,而应该使用start函数),和执行普通函数无区别,这时,如果这个函数要对...
五、QThread::quit()、QThread::exit()、QThread::terminate()源码 线程停止函数的区别,从Qt源码来分析: (1)QThread::quit()、QThread::exit() //QThread::quit()声明 void quit(); //QThread::quit()定义 void QThread::quit() { exit(); } //QThread::exit()声明 void exit(int retcode =...
1、QThread类的exit()函数,调用这个函数线程不会立即退出,因为有可能线程还没有执行完,一般会紧接着调用wait函数,也就是等待线程单次执行完毕后再退出。 2、quit函数和exit类似,也是配合wait函数使用。 3、terminate()函数,这个函数与前面的不同,它会立即终止线程。一般不会使用这个函数来结束线程。 题外话 1、槽...
class Thread : public QThread { protected: void run() { /* ... initialize ... */ exec(); } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 上面我们提到,从 Qt 4.4 开始,QThread::run() 不再是一个纯虚函数,而是默认调用 QThread::exec()。和 QCoreApplication 一样,QThread 也有 QThread::quit...
QT中提供的QThread是平台无关的。一般但线程操作也就四个方面内容 线程的创建 线程的启动、停止、 挂起 thread.start();run(); thread.stop(); thread.wait(); 3.进程中的事件,每个线程中的事件的目的是接收其它线程的信号。 启动、停止exec() quit() terminate() ...
void terminate()函数用于强制结束线程,不保证数据完整性和资源释放。 QCoreApplication::exec()总是在主线程(执行main()的线程)中被调用,不能从一个QThread中调用。在GUI程序中,主线程也称为GUI线程,是唯一允许执行GUI相关操作的线程。另外,必须在创建一个QThread前创建QApplication(or QCoreApplication)对象。
它始终以未经处理的原始图像开始,这些图像是使用智能手机,网络摄像头,DSLR 相机,或者简而言之,是能够拍摄和记录图像数据的任何设备拍摄的。 但是,通常以清晰或模糊结束。 明亮,黑暗或平衡; 黑白或彩色; 以及同一图像数据的许多其他不同表示形式。 这可能是计算机视觉算法中的第一步(也是最重要的步骤之一),通常被称...
// 和调用 exit() 效果是一样的 // 代用这个函数之后, 再调用 wait() 函数 [slot] void QThread::quit(); // 启动子线程 [slot] void QThread::start(Priority priority = InheritPriority); // 线程退出, 可能是会马上终止线程, 一般情况下不使用这个函数 [slot] void QThread::terminate(); //...
QThread::LowPriority QThread::NormalPriority QThread::HighPriority QThread::HighestPriority QThread::TimeCriticalPriority(尽可能安排此时间) QThread::InheritPriority(这是默认值,它仅从父级继承优先级) terminate:此函数仅在极端情况下使用(意味着永远不会,希望如此),将强制线程终止。