对于上面a类,在run中开启的子线程,如果run中没有调用exec(),使用quit(),exit(),是无法跳出run中的循环,终止子线程的。不会发生任何效果,QThread不会因为你调用quit()函数而退出正在运行到一半的run。 但使用QThread的terminate()方法,可以立刻结束子线程,但这个函数存在非常不安定因素,不推荐使用。那么如何安全的...
CmdThread::~CmdThread() { quit(); wait(); } 1. 2. 3. 4. 5. 看着都正常,问题出在那呢? 可能是quit(),wait() quit() 告诉线程的事件循环以return 0(成功)退出。 相当于调用QThread :: exit(0)。如果线程没有事件循环,这个函数什么也不做。 wait() 阻塞线程,直到满足以下任一条件: 与此QTh...
connect(&m_workThread, &QThread::finished, m_worker, &QObject::deleteLater); connect(m_worker, &Worker::resultReady, this, &Controller::on_receivResult); m_workThread.start(); } Controller::~Controller() { m_workThread.quit(); m_workThread.wait(); } void Controller::start() { em...
对于上面a类,在run中开启的子线程,如果run中没有调用exec(),使用quit(),exit(),是无法跳出run中的循环,终止子线程的。不会发生任何效果,QThread不会因为你调用quit()函数而退出正在运行到一半的run。 但使用QThread的terminate()方法,可以立刻结束子线程,但这个函数存在非常不安定因素,不推荐使用。那么如何安全的...
quit()函数是用来停止QThread的,但是由于Qt本身是事件循环机制,所以在调用完quit()后,QThread可能还没有完全停止,此时如果执行delete channel,程序就会报错。在执行quit()后,调用wait()来等待QThread子线程的结束(即从run()函数的返回),这样就能保证在清除QThread时,其子线程是停止运行的。
2. 继承 QThread 在使用继承QThread的run方法之前需要了解一条规则: QThread只有run函数是在新线程里的,其他所有函数都在QThread生成的线程里 如果QThread是在ui所在的线程里生成,那么QThread的其他非run函数都是和ui线程一样的,所以,QThread的继承类的其他函数尽量别要有太耗时的操作,要确保所有耗时的操作都在ru...
简介QThread类 一、公共槽函数: 1)start():开始线程的执行,内部调用run()函数,run()又调用exec()。 2)quit():告诉线程的事件循环停止运行,并返回0(成功),等价于调用exit(0); 3)terminiate():「不推荐使用该函数」终止线程的执行。线程可能不会立即终止,取决于操作系统的调度。
QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位...
// somewhere in main UI threadworkerThread->stop();// or workerThread->kill() which callsQThread::quit()orQThread::quit(), thenQThread::terminate()followed byQThread::wait()will not terminate the thread. The long running process defined in the lambda (insidesetRunnable()...
:~Controller(){workerThread.quit();workerThread.wait();}voidController::beginOperate(){QStringstr...