m_Label->setFixedSize(760,140);//m_Label->setText("fdsf9999999999999");m_Label->setScaledContents(true);//设置内容缩放mythread =newMyThread(this,this);//创建线程connect(mythread,&QThread::started,this,[](){qDebug()<<"start";});connect(mythread,&QThread::finished,this,[](){qDebug...
QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程终止。此时,使用函数wait()即可。线程中,使用成员函数sleep()、msleep()和usleep()可以暂停秒、毫秒及微秒单位...
QThread有started和finished信号,可以为这两个信号指定槽函数,在线程启动和结束之时执行一段代码进行资源的初始化和释放操作,更灵活的使用方法是:在自定义的QThread实例中自定义信号,并将信号连接到指定的槽函数,当满足一定的业务条件时发射此信号。 QThread类中的常用方法如下表所示: QThread类中的常用信号如下表所...
在Qt框架中,static QThread *currentThread();是一个静态成员函数,用于获取当前线程的QThread指针。这个函数返回一个指向当前线程的指针,如果当前线程没有设置为QThread类型,则返回nullptr。 这个函数非常有用,因为它允许你在任何线程中轻松地访问当前线程的信息,而无需关心线程的类型。例如,如果你想要知道当前线程是否...
QThread类可以不受平台影响而实现线程。QThread提供在程序中可以控制和管理线程的多种成员函数和信号/槽。通过QThread类的成员函数start()启动线程。 QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。
Thread thread;myObject.moveToThread(&thread);QEventLoop loop;QObject::connect(&thread,&QThread::started,[&](){intresult=myObject.myFunction(42);qDebug()<<"Result from function: "<<result;loop.quit();});QObject::connect(&thread,&QThread::finished,&app,&QCoreApplication::quit);thread...
//启动子线程[slot]voidQThread::start(Priority priority =InheritPriority);//函数用于强制结束线程,不保证数据完整性和资源释放,慎用[slot]voidQThread::terminate();//线程中执行完任务后, 发出该信号[signal]voidQThread::finished();//开始工作之前发出这个信号, 一般不使用[signal]voidQThread::started();...
简介QThread类 一、公共槽函数: 1)start():开始线程的执行,内部调用run()函数,run()又调用exec()。 2)quit():告诉线程的事件循环停止运行,并返回0(成功),等价于调用exit(0); 3)terminiate():「不推荐使用该函数」终止线程的执行。线程可能不会立即终止,取决于操作系统的调度。
一、QThread常用函数 可以将常用的函数按照功能进行以下分类: 线程启动 void start() 调用后会执行run()函数,但在run()函数执行前会发射信号started(),操作系统将根据优先级参数调度线程。如果线程已经在运行,那么这个函数什么也不做。优先级参数的效果取决于操作系统的调度策略。
priority=InheritPriority);// 线程退出, 可能是会马上终止线程, 一般情况下不使用这个函数[slot]voidQThread::terminate();// 线程中执行的任务完成了, 发出该信号// 任务函数中的处理逻辑执行完毕了[signal]voidQThread::finished();// 开始工作之前发出这个信号, 一般不使用[signal]voidQThread::started(); ...