Q_D(QEventLoop);if(!d->threadData->eventDispatcher)returnfalse;if(flags & DeferredDeletion) QCoreApplication::sendPostedEvents(0, QEvent::DeferredDelete);// 将事件派发给与平台相关的QAbstractEventDispatcher子类 ->Section 6returnd->threadData->eventDispatcher->processEvents(flags); }// Section 6...
instruction = data.decode("utf-8")# 将事件需要的事件名以及其他需要的参数包含在event中,方便主线程判断事件类型并分发给对应的事件处理函数处理event = {"name":"received","data": instruction} q.put(event)exceptExceptionase:print(f"Error in receive_thread:{e}")# 处理接收到的网络请求defhandle_cmd...
SIGNAL(operate(constint)),worker,SLOT(doWork(int)));//operate信号发射后启动线程工作connect(&workerThread,&QThread::finished,worker,&QObject::deleteLater);//该线程结束时销毁connect
1.2 static QThread *currentThread();获取当前线程的QThread指针 在Qt框架中,static QThread *currentThread();是一个静态成员函数,用于获取当前线程的QThread指针。这个函数返回一个指向当前线程的指针,如果当前线程没有设置为QThread类型,则返回nullptr。 这个函数非常有用,因为它允许你在任何线程中轻松地访问当前线...
send_thread(sock) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. controller.py的终端输入如下图: eventloop.py的终端输出如下图,队列里面来啥处理啥,各自的异步任务也不会阻塞主线程。 类比理解qt的信号和槽机制: 其原理和event loop是一样的,只是将其底层细节(循环检测队列、事件放置到队列中、从队列中...
在Qt 中,主事件循环(Main Event Loop)是运行在主线程(通常是 GUI 线程)的一个循环,负责处理所有的用户界面事件,如点击、键盘输入等。这个循环是 Qt 应用程序的心脏,保证了应用程序的活跃和响应。 另一方面,工作线程(Worker Threads)则允许在不干扰主线程的情况下执行后台任务。每个工作线程可以有自己的事件循环,但...
4 QThread::exec() 5 QDrag::exec() 6 QMenu::exec() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 这些都开启了事件循环,事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在exec()后面的代码得不到运行机会,直至程序从exec()跳出。从exec()跳出时,事件循环即被终止。QEventLoop::quit()能够终止事件循环...
在Qt 中,主事件循环(Main Event Loop)是运行在主线程(通常是 GUI 线程)的一个循环,负责处理所有的用户界面事件,如点击、键盘输入等。这个循环是 Qt 应用程序的心脏,保证了应用程序的活跃和响应。 另一方面,工作线程(Worker Threads)则允许在不干扰主线程的情况下执行后台任务。每个工作线程可以有自己的事件循环,但...
首先,我们需要知道,每个QThread都有自己的事件循环。当你调用QThread的start()函数时,QThread会创建一个新的线程,并在这个线程中运行事件循环。 这意味着,如果你在一个QThread中创建了一个QObject,并且这个QObject使用了定时器(比如QTimer或QAudioOutput),那么这个QObject就可以在QThread的事件循环中工作,即使这个...