if(event->button() == Qt::LeftButton){ ··· } // 如果是鼠标右键按下 else if(event->button() == Qt::RightButton){ ··· } } 2️⃣鼠标移动事件 void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { // 这里必须使用buttons() if(event->buttons() & Qt::LeftButton){ //进行的按...
if(event->button()==Qt::LeftButton) { qDebug()<<"左键按下"; } } 2.2鼠标释放事件 void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { if(event->button()==Qt::LeftButton) { qDebug()<<"左键释放"; } } 2.3鼠标双击事件 void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) { if(...
QMouseEvent是Qt中表示鼠标事件的类,它包含了与鼠标移动和鼠标按键相关的信息,例如鼠标按钮状态、鼠标位置等。通过重写mousePressEvent()函数和mouseReleaseEvent()函数,可以在用户按下鼠标按钮或释放鼠标按钮时触发相应的事件处理逻辑。 voidMyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if(event->button() == ...
if(event->button() == Qt::LeftButton) //左键 { qDebug() << QStringLiteral("鼠标左键按下"); } else if(event->button() == Qt::RightButton) //右键 { qDebug() << QStringLiteral("鼠标右键按下"); } else if(event->button() == Qt::MiddleButton) //中键 { qDebug() << Q...
voidmyWidget::on_pushButton_clicked() { ui->lineEdit_I->setText(QString("button被点击")); } 2.实现点击窗口工作区内空白位置,文本框输出内容;这时就要引用事件来完成相应工作; voidmousePressEvent(QMouseEvent*event); voidmyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) ...
voidMyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent*ev){// 鼠标左键if(ev->button()==Qt::LeftButton){// x, y 为基于窗口的坐标QString str=QString("鼠标左键: x = %1, y = %2").arg(ev->x()).arg(ev->y());qDebug()<<str.toUtf8().data();}// 鼠标右键if(ev->button()==Qt::Right...
(true);}void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event){if (event->button() == Qt::LeftButton && sourceLabel->geometry().contains(event->pos())) {QMimeData *mimeData = new QMimeData;mimeData->setText(sourceLabel->text());QDrag *drag = new QDrag(this);drag->setMimeData(mimeData);...
event->ignore(); } } } // 鼠标释放事件 - 切换开关状态、发射toggled()信号 void SwitchControl::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { if (isEnabled()) { if ((event->type() == QMouseEvent::MouseButtonRelease) && (event->button() == Qt::LeftButton)) { ...
Event (QMouseEvent *ev){if(ev->button() == Qt::LeftButton){QString str = QString("鼠标释放了 x=%1 y=%2 globalX = %3 globalY = %4").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());qDebug() << str;}}//鼠标移动void myLabel::mouseNoveEvent (...
Qt系统在处理事件时,有一种机制叫事件传播机制。也就是说,在子组件(比如说一个QButton)中发生的事件,调用了子组件的event函数之后,还会调用父组件(比如说QWidget)的event函数。event函数的返回值就用于控制这样的一个过程。 https://blog.csdn.net/tqs_1220/article/details/82563070 ...