connect(tcpSocket,&QTcpSocket::connected,[=]() { qDebug()<<"Success to connect to the remote server"; }); //4.使用 QTcpSocket 对象和服务器进行通信,收到数据请求时,tcpSocket会发射readyread信号 connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,[=]() { //收到信息请求 auto sMsg=tcpSocket->readA...
connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(read_client_data())); //检测掉线信号 connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(client_dis())); } void TcpServer::read_client_data() { //可以实现同时读取多个客户端发送过来的消息 QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender(); QString msg...
客户端socket连接时发射此信号 onClientConnected(); connect(tcpSocket,SIGNAL(disconnected()),...
QTcpSocket继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C/S (Client/Server模型)。 QTcpSocket代表了两个独立的数据流,一个用来读取数据,一个用来写入数据,分别采用QTcpSocket::read()及QTcpSocket::write()操作...
然后我们只需在这个函数中新建一个QTcpSocket对象,并且将这个套接字指定为这个函数的参数socketDescriptor,然后将这个套接字存放到套接字列表中就可以实现多个客户端同时登陆了。 这里我们简单看一下这个函数里的内容 1voidServer::incomingConnection(intsocketDescriptor)2{3TcpClientSocket *tcpclientsocket =newTcpClient...
1):建立QTcpSocket类的对象 建立Socket的套接字: QTcpSocket* mp_clientSocket; mp_clientSocket = new QTcpSocket(); 2):连接服务端 客户端通过connectToHost(IP, Port)函数连接服务端 mp_clientSocket->connectToHost(ip, port); 1. 3):接收数据 ...
1):建立QTcpSocket类的对象 建立Socket的套接字: QTcpSocket* mp_clientSocket; mp_clientSocket = new QTcpSocket(); 2):连接服务端 客户端通过connectToHost(IP, Port)函数连接服务端 mp_clientSocket->connectToHost(ip, port); 1. 3):接收数据 ...
//给对方发生套接字,直接往socket里面写就行 tcpsocket->write(str.toUtf8().data()); }}void Widget::on_btnclose_clicked(){ tcpsocket->disconnectFromHost(); tcpsocket->close(); tcpsocket = NULL; this->close();}12 客户端代码:#include "clientmidget.h"#include "ui_clientmidge...
1、QTcpSocket 类提供一个TCP套接字。 2、TCP是一个面向连接,可靠的的通信协议,非常适合于连续不断的数据传递。 3、QTcpSocket 是QAbstractSocket类非常方便的一个子类,让你创建一个TCP连接和数据流交流。 注意:TCP套接字不能以QIODevice::Unbuffered模式来打开 ...
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket组件实现基于TCP的网络通信功能。