QTcpServer:用于服务端,用来监听客户端是否连接。 QTcpSocket:套接字类,客户端与服务端都需要使用,主要是用于操作数据。 一.QTcpServer常用到的函数 (1).bool QTcpServer::listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0) 告诉服务端监听的地址和端口,如果地址是QHostAddress::A...
client->deleteLater(; }); ``` 在这个例子中,我们首先创建一个QTcpSocket对象作为与客户端通信的套接字。然后,我们使用setSocketDescriptor(函数将套接字描述符设置为我们接收到的套接字描述符。如果设置失败,我们则删除该套接字并返回。如果设置成功,我们将套接字添加到m_clients列表中。
Qt笔记:102 - QTcpServer/QTcpSocket 使用例子 例子为Server发送数据给Client,Client处理后返回数据给Server1.Serverclass Widget : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: explicit Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget();public slots: void newConnect(); void...
github链接:https://github.com/zhujingran/QTcpServer-Multi-thread/blob/master/socket-server.h #ifndefSOCKETSERVER_H#defineSOCKETSERVER_H#include<QTcpServer>#include<QTcpSocket>#include<QThread>#include<QMetaType>usingPort = quint16;// After new client connected, a thread will be created.// D...
client = TcpClient() server = TcpServer() client.server = server client.start() server.waitForNewConnection(1000) 等待1秒 ``` 以上代码首先定义了两个类,`TcpServer`和`TcpClient`,它们都继承自`QObject`。服务器端和客户端都有各自的信号和槽函数,用于处理TCP通信的不同阶段。
Fortune Client Example 以使用QTcpSocket为例子,服务端可以配合Fortune Server或Threaded Fortune Server。 本例把QDataStream作为传输协议,从服务端获取字符串。 从下面对QTcpSocket的介绍,官方给出了2种比较好的调用方法: 一种使用信号与槽达到异步的效果(个人是非常推荐这个的); ...
“tcpserver.cpp” 复制 #include "tcpserver.h"#include "tcpthread.h"//构造函数TcpServer::TcpServer(QObject *parent) :QTcpServer(parent){}//重新定义了incomingConnection这个虚函数,//开辟一个新的tcpsocket线程,从TcpServer获得socketDescriptor,//并完成相应的信号连接。void TcpServer::incomingConnection(...
tcpServer->listen(QHostAddress::Any , 1573); connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(connect_slot())); connect(exitButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close())); } Dialog::~Dialog() { delete exitButton; delete textEdit; delete layout; delete tcpServer; } vo...
TcpServer::TcpServer(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::TcpServer) { ui->setupUi(this); //初始化服务器server对象 mServer = new QTcpServer(); //关联客户端连接信号newConnection connect(mServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(new_client())); //连接客户端 ...
(QWidget*parent=nullptr);~Widget();private://初始化server操作voidinitServer();//close servervoidcloseServer();//更新当前状态voidupdateState();private:Ui::Widget*ui;//server用于监听端口,获取新的tcp连接的描述符QTcpServer*server;//存储已连接的socket对象QList<QTcpSocket*>clientList;};#endif//...