对于读取数据可以通过canReadLine()函数判断行,并通过tcpClient->readLine()逐行读入数据,相对应的发送数据可通过调用tcpSocket->write函数实现,在发送之前需要将其转换为QByteArray类型的字符串格式,如下所示;// 读取数据 void MainWindow::onSocketReadyRead() { while(tcpSocket->canReadLine()) ui->plainTextEdit...
TCP是一个用于数据传输的地城网络协议,多个网络协议包括(HTTP和FTP都是基于TCP协议),TCP是面向数据流和面向连接的可靠的传输协议。 QTcpSocket类继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C/S (Client/Server模型...
TCP是一个用于数据传输的地城网络协议,多个网络协议包括(HTTP和FTP都是基于TCP协议),TCP是面向数据流和面向连接的可靠的传输协议。 QTcpSocket类继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C/S (Client/Server模型...
对于读取数据可以通过canReadLine()函数判断行,并通过tcpClient->readLine()逐行读入数据,相对应的发送数据可通过调用tcpSocket->write函数实现,在发送之前需要将其转换为QByteArray类型的字符串格式,如下所示; 代码语言:c 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 读取数据 void MainWindow::onSocketReadyRead() { while...
但canReadLine()始终为falseEN本文主要介绍readyread函数的触发机制,会涉及到一点tcp/ip和流的知识。tcp...
QTcpServer从QObject继承而来,主要用于服务器建立网络监听,创建网络Socket连接 主要函数与信号 listen():服务端使用该函数开启监听。参数1的IP地址可以是“127.0.0.1”或本机的实际IP或常量QHostAddress::LocalHost incomingConnection():当有新的客户端接入时,该函数会创建一个与客户端连接的QTcpSocket对象,然后发射new...
TCPServer程序具有如下功能: 根据指定IP地址(本机地址)和端口打开网络监听,有客户端连接时创建socket链接 采用基于行的数据通信协议,可以接收客户端发来的消息,也可以向客户端发送消息 在状态栏显示服务器监听状态和socket的状态 ui界面如下: 程序设计 TCPServer是一个窗口基于QMainWindow的应用程序,程序名称为QTCPServer...
文件通过open()打开,通过close()关闭,在写入数据后可以使用flush()刷新。通常使用QDataStream或QTextStream来读写数据,但也可以调用继承自QIODevice的函数read()、readLine()、readAll()和write()进行读写。QFile还继承了getChar()、putChar()和ungetChar(),它们以字符为单位工作。
tcpSocket->deleteLater();}void MainWindow::onSocketReadyRead(){while(tcpSocket->canReadLine()){*buffer=tcpSocket->readLine();ui->plainTextEdit->appendPlainText("[in] "+*buffer);readytoline = true;}}void MainWindow::on_actStart_triggered(){...
tcpSocket.connectToHost("server_address", 12345); ``` 4. 数据交换: 一旦连接建立,双方都可以使用`write()`函数发送数据,`readyRead()`信号会在有数据可读时触发,然后使用`read()`或`readLine()`来接收数据。 5. 关闭连接: 当通信结束时,使用`disconnectFromHost()`关闭连接,并释放资源。 UDP通信流程 UDP...