Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket组件实现基于TCP的网络通信功能。QTcpSocket和QTcpServer是Qt中用于实现基于TCP(Transmission Control Protocol)通信...
QTcpServer用于端口监听,建立服务器;QTcpSocket用于建立连接后使用套接字(Socket)进行通信。 服务器端程序首先要使用QTcpServer::listen()开始服务器端监听,可以指定监听的IP地址和端口,一般一个服务程序只监听某个端口的网络连接。 当有新的客户端接入时,QTcpServer内部的incomingConnection()函数会创建一个与客户端...
QTcpSocket实例首先是通过connectToHost()尝试连接到服务器,需要指定服务器的IP地址和端口。connectToHost()是异步方式连接服务器,不会阻塞程序运行,连接后发射connected()信号。 如果需要使用阻塞方式连接服务器,则使用waitForConnected()函数阻塞程序运行,直到连接成功或失败。 与服务器建立连接后,就可以向缓冲区写数据...
QTcpSocket和QTcpServer是Qt中用于实现基于TCP(Transmission Control Protocol)通信的两个关键类。TCP是一种面向连接的协议,它提供可靠的、双向的、面向字节流的通信。这两个类允许Qt应用程序在网络上建立客户端和服务器之间的连接。 以下是QTcpSocket类的一些常用函数: 函数 描述 QTcpSocket() 构造函数,创建一个新...
对Qt的套接字三说,有三大主角:QTcpSocket,QUdpSocket和QTcpServer。 套接字用来控制网络传输数据,可以将它比作电话机。参考百度百科的socket解释点击打开链接 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),是一种面向连接(连接导向)的、 可靠的、基于字节流的传输层,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。
tcp是一种用于数据传输的低级网络协议,它是可靠的、面向流、面向连接的传输协议,特别适合于连续数据传输。 服务器端使用QTcpServer用于端口监听,建立服务器;QTcpSocket用于建立连接后使用套接字进行通信。 2.常用API void close() 关闭服务器,停止网络监听 ...
1.TCP通信概述 tcp是一种用于数据传输的低级网络协议,它是可靠的、面向流、面向连接的传输协议,特别适合于连续数据传输。 服务器端使用QTcpServer用于端口监听,建立服务器;QTcpSocket用于建立连接后使用套接字进行通信。 2.常用API void close() 关闭服务器,停止网络监听 ...
; socket->write(message.toUtf8() + "\r\n"); 读取字符串行:使用套接字对象的readyRead信号和readLine方法来读取服务器发送的字符串行。readyRead信号在套接字接收到数据时触发,可以连接到一个槽函数来处理接收到的数据。 代码语言:txt 复制 connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MyClass::read...
ui->setupUi(this);/* Initialize socket */socket =newQTcpSocket(this); socket->connectToHost("localhost",13456);connect(socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(data_received()));connect(socket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(connected())); ...
QTcpSocket是一个提供TCP连接和数据传输功能的便捷子类,它继承自QAbstractSocket,后者是所有套接字类型的基类。TCP是可靠的、面向连接的协议,适合连续数据传输,而UDP则是无连接的、不可靠的,适用于对可靠性要求不高的情况。尽管UDP是无连接的,但通过QAbstractSocket的API,connectToHost()方法可以模拟...