Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket组件实现基于TCP的网络通信功能。QTcpSocket和QTcpServer是Qt中用于实现基于TCP(Transmission Control Protocol)通信...
对于读取数据可以通过canReadLine()函数判断行,并通过tcpClient->readLine()逐行读入数据,相对应的发送数据可通过调用tcpSocket->write函数实现,在发送之前需要将其转换为QByteArray类型的字符串格式,如下所示; 代码语言:c 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 读取数据 void MainWindow::onSocketReadyRead() { while...
1.QT中实现TCP通信主要用到了以下类:QTcpServer、QTcpSocket、QHostAddress 2.基本流程: 使用QTcpServer来创建一个TCP服务器,在新的连接建立时,将新建立连接的socket添加到列表中,以便发送数据,同时监听在指定的IP地址和端口上,并在有新的客户端连接上来时进行处理; 使用QTcpSocket来创建一个TCP客户端,连接到服...
TCP是一个用于数据传输的地城网络协议,多个网络协议包括(HTTP和FTP都是基于TCP协议),TCP是面向数据流和面向连接的可靠的传输协议。 QTcpSocket类继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C/S (Client/Server模型...
但canReadLine()始终为falseEN本文主要介绍readyread函数的触发机制,会涉及到一点tcp/ip和流的知识。tcp...
QTcpSocket用于建立连接后使用套接字进行通信 QT中所需模块 QT+=network 1. 二、QTcpServer 头文件:#include <QTcpServer> QTcpServer从QObject继承而来,主要用于服务器建立网络监听,创建网络Socket连接 主要函数与信号 listen():服务端使用该函数开启监听。参数1的IP地址可以是“127.0.0.1”或本机的实际IP或常量...
1.TCP通信概述 tcp是一种用于数据传输的低级网络协议,它是可靠的、面向流、面向连接的传输协议,特别适合于连续数据传输。 服务器端使用QTcpServer用于端口监听,建立服务器;QTcpSocket用于建立连接后使用套接字进行通信。 2.常用API void close() 关闭服务器,停止网络监听 ...
如果想使用qt写socket程序,首先需要在.pro文件中添加QT += network;(非常非常重要) 接收 然后我们就可以在代码中使用QT的网络库了,socket涉及到的函数库有Qtcpsocket,QTcpServer 下面为连接部分与接收部分代码: voidMainWindow::on_le_ip_textChanged(constQString &arg)//定义了一个lineEdit(用于输入ip地址){ ...
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**client socket disconnected");tcpSocket->deleteLater();}void MainWindow::onSocketReadyRead(){while(tcpSocket->canReadLine()){*buffer=tcpSocket->readLine();ui->plainTextEdit->appendPlainText("[in] "+*buffer);...
new的thread2对象没有父对象指针,这里使线程QThread::finished()关联了QObject对象的一个函数deleteLater(),线程结束后,销毁对象。 movetoThread()将GenerateNumber的槽函数在指定的线程中调用,仅槽函数在子线程中调用,其GenerateNumber实例化等仍然在主线程中调用。 异步执行,获得工作线程结果的一种方法是等待线程终止...