TCP是面向流的的传输协议,发送端可以一次发送不定长度的数据,而接收端也可以一次提取不定长度的数据。即这种传输方式是无保护消息边界的。 UDP是面向数据报的传输协议,发送的UDP报文都被接收端视为一条消息,若消息太长被分片,UDP协议也会完成组合后才呈现在内核缓冲区;且UDP报文有消息头,对于接收端来说,易于区分...
1 解决 丢掉本次接收的接收的数据,也就是进行一次下面的操作,然后再按正常拆包流程继续拆包: QTcpSocket*tcpSocket; tcpSocket->readAll(); 1. 2. 但是这样的做法十分不科学,会导致丢失大量的数据。 合理的做法是继续往下寻找合法的帧头: QByteArraydata=tcpSocket->readAll(); QByteArraym_cache=data; //...
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) TCP是一个用于数据传输的地城网络协议,多个网络协议包括(HTTP和FTP都是基于TCP协议),TCP是面向数据流和面向连接的可靠的传输协议。 QTcpSocket类继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般...
UDP是基于报文传输的,发送几次Write(),接收端就会用几次Read(),每次读取一个报文,报文间不合并,多余缓冲区的报文会丢弃。TCP是基于数据流传输的,Write()和Read()的次数不固定,报文间会以随机的方式合并,这就需要在接收时处理粘包了。通过上面的分析,我们可以发现,粘包只可能出现在流式传输中。 其粘包原因可能是...
可以使用readAll()函数来读取所有可用的数据,或者使用read()函数指定读取的字节数。 以下是一些可能导致Qt TCP服务器不从客户端读取数据的原因: 服务器未正确处理newConnection()信号:如果服务器未正确连接newConnection()信号的槽函数,将无法处理客户端的连接请求。确保正确连接信号并在槽函数中编写处理客户端请求的...
m_tcpClient->state()判断QTcpSocket当前状态,UnconnectedState未连接、ConnectedState已连接 m_tcpClient->waitForDisconnected(1000)等待关闭连接,如果使用close或disconnectFromHost关闭连接则可选择使用这个函数 m_tcpClient->write(QByteArray)发送数据 m_tcpClient->readAll()读取所有数据 ...
QT tcpSock..孩子对山谷喊了声“喂”,四面八方传来阵阵的“喂”。孩子很惊讶:你是谁?山谷:你是谁?孩子:告诉我!山谷:告诉我! 孩子: 正宗好凉茶正宗好声音欢迎收看由凉茶领导品牌加多宝为您冠名的加多宝凉茶中国好声音
TCP是一个用于数据传输的地城网络协议,多个网络协议包括(HTTP和FTP都是基于TCP协议),TCP是面向数据流和面向连接的可靠的传输协议。 QTcpSocket类继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C/S (Client/Server模型...
共享内存(Shared Memory):允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现数据共享。 套接字(Sockets):包括TCP和UDP套接字,适用于网络进程通信,也可以用于本地进程间通信。 本地服务器/客户端(QLocalServer/QLocalSocket):适用于同一台机器上的进程间通信。3
直接说明下我遇到的问题吧,客户端发送http协议,服务器是Qt写的,用QTcpSocket直接解析,如下HTTP POST http://192.1.xxx.xxx:18888/XXXXX HTTP/1.1 Content-Type: application/json;charset=UTF-8 User-Agent: Java/1.8.0_181 Host: 192.1.101.189:18888 Accept: text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=....