一、Qt TCP通信接收端(listen()、ead()): 1.从发射 newConnection() 信号开始(当有新的 TCP 连接,会发射 newConnection() 信号); 2.当QTcpSocket缓存接收到新的数据时发射readyRead信号; 3.连接和传输过程中出错,均会发射errorOccurred()信号。 4.如果要处理到来的TCP连接,则可以使用QTcpServer类。调用liste...
1.创建初始化对象 mServer = new QTcpServer(); mSocket = new QTcpSocket(); 2.关联客户端 connect(mServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(new_client())); 3.启动监听服务 mServer->listen(QHostAddress::Any,1122); 4.接受数据 mSocket = mServer->nextPendingConnection();//与客户端通信的套...
1.创建QTcpServer对象 2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号) 3.当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与客户端通信的套接字QTcpSocket) 4.QTcpsocket发送数据用成员方法write, 5.读数据当客户端有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽...
方法三 SocketQThread中使用 QtConcurrent::run创建线程, 这个使用QTCreater 调试没有问题,这个也是大坑 打包会出现不能接收到数据或者没发出去, wireshark检测有时会出现现象接收到数据但没发出去 int SocketQThread::InitTest( ) { int re = 0; QString ip("192.168.112.5"); ushort portData = 5001; m_...
TCP 是一种面向连接的协议,通过建立可靠的、双向的、基于字节流的连接来传输数据。在 Qt 中,可以使用 QTcpSocket 类来实现 TCP 客户端。 代码示例: #include <QtNetwork> QTcpSocket *socket; // 创建 QTcpSocket 对象 socket = new QTcpSocket(this); ...
打包会出现不能接收到数据或者没发出去, wireshark检测有时会出现现象接收到数据但没发出去 int SocketQThread::InitTest( ){ int re = 0; QString ip("192.168.112.5"); ushort portData = 5001; m_pData...
tcpSocket->abort(); 顾名思义,abort,断开。 接下来和服务端一样,用的主要是QIODevice的信号槽相关内容 客户端接收数据 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Client::readMessage); void Client::readMessage() { static int i = 0; ...
连接QTcpsocket 对象的 connected() 信号槽,当客服端成功连接到服务器后触发 connected() 信号; 连接QTcpsocket 对象的 readyread() 信号槽,当客户端接收到服务端发来数据时触发 readyread() 信号; 连接QTcpsocket 对象的 disconnected 信号槽,当客户端对象调用成员函数 close,会触发 QTcpsocket 对象的 disconnected...
接收来自客户端的数据: voidDialog::updateServerProgress(){bytesReceived+=int(tcpServerConnection->bytesAvailable());tcpServerConnection->readAll();/* 读数据 */serverProgressBar->setMaximum(TotalBytes);serverProgressBar->setValue(bytesReceived);/* 设置进度条 */serverStatusLabel->setText(tr("...
首先,需要创建一个QTcpSocket对象。这个对象将用于管理TCP连接。 QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this); 连接到信号和槽 为了处理网络事件,比如连接建立、数据接收等,需要将QTcpSocket对象连接到相应的槽函数。 connect(socket, &QTcpSocket::connected, this, &YourClass::onConnected);connect(socket, &...