Qt+OpenGL实现三维地形显示,数字地图使用图片形式存储 qt opengl 三维地形2019-06-04 上传大小:3.00MB 所需:46积分/C币 OSGEarth的3D场景可视化关键技术实现.docx OSGEarth的3D场景可视化关键技术实现.docx 上传者:weixin_57147647时间:2023-02-23 基于Qt5.9.1、OSG3.6.0、osgEarth2.10、VS2015编译 ...
Qt+OpenGL实现三维地形显示,数字地图使用图片形式存储 点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:3 积分 电信网络下载 weixin_41865930 2022-06-27 13:03:10 评论 能用,正常系统环境的可以编译走起来,这里用的是qopengl,所以不存在缺少依赖什么一说u010624166 2021-12-17 11:28:51 评论 用不了,坑爹...
Qt 3D默认使用OpenGL进行硬件加速渲染,可以充分利用GPU的计算能力,提高渲染性能。在实际开发中,可以尝试开启OpenGL的各种扩展和优化功能,如多重采样抗锯齿(MSAA)和帧缓冲对象(FBO)等。 此外,Qt 3D还支持多线程处理。在现代计算机系统中,多核CPU已经非常普遍。为了充分利用多核CPU的并行处理能力,Qt 3D内部采用了多线程...
Qt+OpenGL实现三维地形显示,数字地图使用图片形式存储 上传者:weixin_42521239时间:2019-06-04 Qt Creator+opengl实现四元数鼠标控制轨迹球 Qt Creator+opengl实现鼠标交互,控制模型任意旋转,实现轨迹球, 里面的void Widget::drawarrow(GLdouble x0, GLdouble y0, GLdouble z0, GLdouble x1, GLdouble y1, GLdoubl...
Qt加载OsgEarth的新方式osgQOpenGL简介 一、概述 Qt加载Osg的老方式是使用osg3.4以及以前的某些版本中提供的osgQt项目加载osg,不过这种方式,在3.6等新版本中不再支持,更改起来比较麻烦,由于osg::GraphicsContext类不再提供osg::GraphicsContext::setWindowingSystemInterface接口函数,导致不能将osgQt项目编译成功。不过目前...
//www.bilibili.com/video/BV1hg4y1v76D/ 现代OpenGL实现合集:https://www.bilibili.com/cheese/play/ss1702 QML6:https://www.bilibili.com/video/BV1j14y1e7Hf/ UE4教程,虚幻引擎:https://www.bilibili.com/video/BV1sM4y1w7jb/ 设计模式:https://www.bilibili.com/video/BV1Zd4y1t7HK/ Effective ...
创建Qt3D视图窗口:创建一个Qt3D视图窗口,作为显示3D场景的容器。 创建三角形几何体:使用Qt3D提供的几何体类,如Qt3DRender::QGeometry和Qt3DRender::QBuffer,来定义和构建三角形的几何属性。 创建渲染组件:使用Qt3D提供的渲染组件类,如Qt3DRender::QMaterial和Qt3DRender::QEffect,来定义和配置三角形的渲染效果。
OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,它可以用于渲染二维和三维图形。Cubemap是一种立方体贴图,可以用于环境映射和全景渲染。在OpenGL中,渲染到Cubemap的过程如下: 1. 创建一个立...
//www.bilibili.com/video/BV1hg4y1v76D/现代OpenGL实现合集:https://www.bilibili.com/cheese/play/ss1702QML6:https://www.bilibili.com/video/BV1j14y1e7Hf/UE4教程,虚幻引擎:https://www.bilibili.com/video/BV1sM4y1w7jb/设计模式:https://www.bilibili.com/video/BV1Zd4y1t7HK/Effective C++上:...
1.左下边开窗口是三维局部精细场景如地面站、测控站等地面设备,右下边也可以开子窗口显示二维星下点轨迹、弹下点轨迹、覆盖区域显示 2.大数据支撑14000碎片+2000多颗卫星在轨运行+恒星星历库+海量大地形时间+海量目标运动显示+态势感知显示+特效显示,显示效果非常棒!