// (传入参数为鼠标点击的坐标)计算世界坐标QVector4D TurboOpenGLWidget::worldPositionFromMousePosition(const QPoint &pos){float winZ;glReadPixels((int)pos.x(), this->height() - (int)pos.y(),1,1,GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, &winZ);float x = (2.0 * pos.x()) / this->width() - ...
熟悉OpenGL ES的童鞋应该首先想到了glReadPixels,而了解更为深入的童鞋相信都会使用更为高效的PBO。
OpenGL 获取当前屏幕坐标的三维坐标(gluUnProject使用例子 Qt) 之前使用VS+glut实现了gluUnProject使用例子,用于渲染管道的逆过程,将屏幕坐标转换为opengl三维坐标,本文将尝试使用QT来实现。 代码如下: main.cpp 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include"GLWidget.h" #include<QApplication> intmain(inta...
用QPixmap::grabWidget()抓图,对于一般的widget可以得到正常的结果,但是对于QGLWidget的子类对象,即是使用openGL画图的widget,却不能生成期望的结果,画图区域乱七八糟。不知道是不是Qt4.1.0的bug。 3。用glReadPixels()读取openGL的象素,然后直接导入QImage,这样生成的图像y坐标是颠倒的,可以通过图像变换的方式翻转。
The QOpenGLWidget class is a widget for rendering OpenGL graphics. More...Header: #include <QOpenGLWidget> CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS OpenGLWidgets) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::OpenGLWidgets) qmake: QT += openglwidgets Since: Qt 5.4 Inherits: QWidget ...
在本章中,我们将使用新样式的 API 来渲染和过滤图像,该 API 是 OpenGL V4.0 中引入的,并已反向移植到 V3.3。 我们将从一个简单的示例开始,向 OpenGL 说“Hello”。在开始示例之前,我们应该确保在我们的计算机上安装了 OpenGL 和一些帮助程序库。 在 Windows 上,如果您安装了用于图形卡的最新驱动程序,则还将...
我们借助 Tesseract 库和预训练的深度学习模型(EAST 模型)来识别扫描文档和照片中的文本,该模型已随 OpenCV 一起加载。 在本章中,我们将继续进行对象检测这一主题。 我们将讨论 OpenCV 以及其他库和框架提供的几种对象检测方法。 本章将涵盖以下主题: 训练和使用级联分类器检测对象 使用深度学习模型进行对象检测 ...
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This project implements a VNC server for Qt/Quick windows. The basic idea of this server is to grab each frame from the GPU and to forward it to the RFB protocol. This implementation is not affected by limitions of the software renderer and allows having native OpenGL code in application ...
教程里还讲到了渲染缓冲,渲染缓冲对象附加的好处是,它会将数据储存为OpenGL原生的渲染格式,它是为离屏渲染到帧缓冲优化过的。渲染缓冲对象直接将所有的渲染数据储存到它的缓冲中,不会做任何针对纹理格式的转换,让它变为一个更快的可写储存介质。然而,渲染缓冲对象通常都是只写的,所以你不能读取它们(比如使用纹理访...