QT绘图高级编程 openGL篇 使用AI技术辅助生成 [QT界面美化视频课程]( 徐德华讲师的QSS在线课程培训-CSDN程序员研修院)[QT性能优化视频课程]( 徐德华讲师的QSS在线课程培训-CSDN程序员研修院)[QT原理与源码分析视频…
整体的程序如上,我们创建的Triangle类是继承QOpenGLFunctions,使用OpenGL ES 2.0 API,例程中使用Qt的封装的OpenGL接口(例程主函数中设置使用3.2版本,向后兼容2.0)。 我们重新实现initializeGL虚函数,OpenGL资源和状态。先initializeOpenGLFunctions()函数为当前上下文初始化opengl函数解析,然后创建着色器对象(一个片段着色器和...
OpenGL核心模式要求我们必须使用VAO,如果绑定失败则不会绘制任何东西。 最终成品如下: #include"shader_code.hpp"#include<QApplication>#include<QWidget>#include<QOpenGLWidget>#include<QOpenGLFunctions>#include<QOpenGLFunctions_4_5_Core>#include<QOpenGLContext>#includeclassDrawPointfinal:publicQOpenGLWidget,Q...
你可以使用这个类来调用 OpenGL 函数,而不需要直接包含 OpenGL 头文件或者链接 OpenGL 库。 QOpenGLBuffer, QOpenGLVertexArrayObject, QOpenGLFramebufferObject: 这些类提供了对 OpenGL 的缓冲区、顶点数组对象和帧缓冲对象的封装。你可以使用这些类来管理你的 OpenGL 数据。 QOpenGLShader and QOpenGLShaderProgram: ...
子类QOpenGLWidget以以下方式呈现纯3D内容: 重新实现QGLWidget::initializeGL()和QGLWidget::resizeGL(),以设置OpenGL状态并提供从始至终的转换。 重新实现QGLWidget::paintGL()以绘制3D场景,只调用OpenGL函数在小部件上绘制。 若要在QGLWidget子类上绘制二维图形,需要重新实现QGLWidget:: paintEvent()并执行以下操作:...
QGLWidget类是用于呈现OpenGL图形的小部件。 QGLWidget提供了显示集成到Qt应用程序中的OpenGL图形的功能。它很容易使用。继承它并使用子类,就像其他任何QWidget一样,额外的可以选择使用QPainter和标准OpenGL渲染命令。 注意:这个类是传统QtOpenGL模块的一部分,与其他QGL类一样,应该在新的应用程序中避免使用。相反,从Qt5....
是为了在Qt应用程序中使用OpenGL图形库。OpenGL是一种跨平台的图形库,可以用于创建高性能的2D和3D图形应用程序。 安装OpenGL的步骤如下: 1. 确保已安装Qt开发环境:在开始安装...
1.继承QOpenGLWidget并重写基类如下函数 virtual void initializeGL() override; virtual void resizeGL(int w, int h) override; virtual void paintGL() override; 1. 2. 3. 通过使用QOpenGLContext来操作OPENGL函数 void GLWidget1::initializeGL() { //取OPENGL函数指针 QOpenGLFunctions *f = QOpenGLCon...
Qt 5的图形架构非常依赖OpenGL作为底层3D图形API,但近年来,随着Metal和Vulkan的推出,Qt 6完全改变了局面。Qt Quick中的所有3D图形现在都建立在新的3D图形抽象层之上,该抽象层称为 渲染硬件接口(RHI) 。这使Qt可以使用目标OS /平台上原生的3D图形API。所以Qt Quick现在默认会在Windows上使用Direct3D,在macOS上使用...
QtOpenGL4.1 纹理绘制 1504观看 0弹幕 操作说明 首先我们修改上一节中的代码来绘制矩形。 然后创建QOpenGLTexture对象,并初始化为2D纹理,在initGL中调用create申请向GPU创建纹理对象,并调用setData设置像素数据(以QImage为参数时会自动分配存储)。 接着我们添加顶点的纹理坐标数据,因为数据存储发生改变,因此需要重新设置...