profile概述模式,编译后的可执行文件比debug小很多比release大一点,带有部分调试符号信息,在debug和release之间取一个平衡,兼顾性能和调试,性能更优但是又方便调试。 使用Qt5.7版本对应三种模式编译的空白窗体程序大小:debug(1319kb)、release(24kb)、profile(90kb)。 debug链接的库是带d结尾的,release和profile链接的库...
profile概述模式,编译后的可执行文件比debug小很多比release大一点,带有部分调试符号信息,在debug和release之间取一个平衡,兼顾性能和调试,性能更优但是又方便调试。 使用Qt5.7版本对应三种模式编译的空白窗体程序大小:debug(1319kb)、release(24kb)、profile(90kb)。 debug链接的库是带d结尾的,release和profile链接的库...
- 使用Qt5.7版本对应三种模式编译的空白窗体程序大小:debug(1319kb)、release(24kb)、profile(90kb)。 - debug链接的库是带d结尾的,release和profile链接的库是不带d结尾的,很多人以为profile链接的是带d结尾的其实是错误的。 - 新的Qt在线安装程序在安装的时候,可以勾选是否安装debug调试库(对应lib目录下一堆带...
在QtCreator中,三种编译模式debug、release和profile各有其特点:首先,debug模式,顾名思义,是为开发过程设计的。它的可执行文件体积大,包含详细的调试符号,便于在调试时查看堆栈和变量值。断言被全部打开,但这也导致运行速度较慢,可能有卡顿现象。相比之下,release模式更注重性能和效率。编译后的文...
答: 其中Debug和Release我们都是耳熟能详的,前者是以-g模式编译 带着符号信息 便于我们调试,后者是经过优化之后 性能更上一个档次的,而根据官方明,profile则是在这两种之中取一个平衡,兼顾性能和调试, 可以类似的看做是性能更优但是又方便调试的版本。
关于QtCreator中三种不同编译版本 debug、release、profile 的区别,debug调试模式,编译后的可执行文件很大,带了很多调试符号信息
QtCreator中的编译模式主要有三种:debug、release和profile,它们在性能和调试便利性上各有侧重。debug模式(1319kb)适合开发阶段,由于包含丰富的调试符号和断言,便于堆栈跟踪和值查看,但执行速度较慢,可能产生卡顿。release模式(24kb)经过优化,文件大小最小,关闭所有断言,性能最佳,卡顿通常源于程序...
答: 其中Debug和Release我们都是耳熟能详的,前者是以-g模式编译 带着符号信息 便于我们调试,后者是经过优化之后 性能更上一个档次的,而根据官方明,profile则是在这两种之中取一个平衡,兼顾性能和调试, 可以类似的看做是性能更优但是又方便调试的版本。
Separate debug info:有可能你的qtcreator中看到的是Generate separate debug info,产生独立的调试信息: 以前这个选项只有打开或关闭两个值,现在多了个“Leave at Default”,如果选择了这个的话,效果和关闭是一样的,release版下打开这个,release版也可以调试了,不过这个操作建议只在release上进行,如果是debug下再勾选...
在“Build”设置里,上方组合框里可以选择构建类型(Debug、Release 或者 Profile),并且可以自己添加新的构建类型(一般没必要)。 影子构建(Shadow build) 接下来“概要”里面,Qt Creator 默认使用影子构建方式(Shadow build),这种构建项目的方式是将构建过程中的中间文件和目标程序都放到独立的构建目录中,实现源代码目录...