讲数组的赋值前,我们先来普及区分一组定义:数组声明、数组初始化、数组赋值。 数组声明:就是为数组将要申请的内存空间说明数据类型和将要申请的数据数量,也就是说,数组是申请存储空间连续的若干个相似变量的集合。例如char a[10]; 数据类型都是char,是a作为代表,向内存空间申请了10个1字节空间。 数组初始化:数组...
QByteArray bb("Hello");//创建字节数组intn=bb.size();//返回字节数组的大小//不包括终止符 \0QByteArray ba;//创建一个空字节数组ba.resize(6);//设置字节数组的大小//\0 为终止符ba[0] =0x3c;//赋值ba[1] =0xb8; ba[2] =0x64; ba[3] =0x18; ba[4] =0xca;char*p; p=ba.data();...
char在32bit或64bit系统中占一个1Byte char中实际存储的是数字,当存在字符时,会把字符转为ASCLL码中对应的数组,存储进内存中 char占1Byte,即4bit,而一个16进制是2的4次方即需要4bit才能存储一个16进制,故一个char能存储2个16进制。 注意char与uchar的存储范围: char:-128127,hex:807F uchar:0255,hex:0FF...
#define myDebug qDebug()<<QString("[Debug] File:%1 Line:%2 Function:%3").arg(__FILE__).arg(__LINE__).arg(__FUNCTION__) int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); unsigned char datauchar[24] = {0}; int a0 = -127;//81ffffff char a1 = -a0...
char *QByteArray::data() 返回指向字节数组中存储的数据的指针。该指针可用于访问和修改组成数组的字节。具体访问字节数组中的某一个,采用ba.data()[0]–>访问第0个 QByteArray ba("Hello world"); char *data =ba.data();//返回一个指向字节数组ba的数据指针,指向第一个字符 ...
在上面的示例中,我们首先创建了一个QByteArray对象并分配了一些数据给它。然后使用data()方法获取byte数据的指针,并将它赋值给一个const char*类型的变量。最后,我们使用一个循环遍历char数组并输出每个元素。 请注意,char数组的长度由QByteArray的size()方法确定。
在Qt中,可以使用以下方法来为结构体数组赋值: 使用循环逐个为结构体数组的每个元素赋值: struct MyStruct { int id; QString name; }; MyStruct myArray[3]; for (int i = 0; i < 3; i++) { myArray[i].id = i + 1; myArray[i].name = QString("Item %1").arg(i + 1); } 复制...
常用字符串类型类型说明QChar1个UTF-16字符。QString由QChar组成的字符串。默认使用深拷贝。如果必须使用浅拷贝,可以通过fromRawData进行构建。QByteArray传统字符串,以\0结尾。不建议使用。当前只在保存raw数据…
使用的不是const int *table,我们也本可以写作 const int table[] 的方式来声明一个指针pointer 到 constant int 的参数。与之相似的是,用于main()中的arg参数则可以声明为char *argv[] 或者char **argv。 要把一个数组复制到另一个数组,一种方法是在这个数组中进行循环:...