在树莓派和PC端做了视频传输界面,opencv库获取图像,Qt编辑界面,TCP、UDP传输 13.5万 1672 9:11:51 C/C++网络编程,从socket到epoll 1609 4 22:06 20分钟带你学会qt网络文件传输! 2.6万 32 13:46:32 【2021年】最全QT图形框架,讲的如此清新脱俗 百万播放 101.3万 1.1万 5:12:17 微信公众号——零基础...
QMessageBox::information(this,tr("帮助提示"),"本软件用于TCP网络协议调试!\n" "暂不支持UDP协议调试!\n" "如果第一次打开软件字体显示不全\n" "需要关闭应用第二次打开即可自动适应\n" "软件作者:DS小龙哥\n" "BUG反馈:1126626497@qq.com"); } //是否开始循环发送数据 void Widget::on_checkBox_Loo...
和QT工程师商量不用QGroundControl的解码方式,采用FFMPEG和NDK层的Mediacodec硬解码,但是此方案还是存在花屏和延时,怀疑有两点问题导致:1、此需求本身存在合理性问题,传输流程为:USB接收视频数据>分析H264视频流>通过TCP/UDP跨进程视频流传输到QGroundControl(TCP/UDP视频流为发送服务端,QGroundControl解码显示为接收客户...
在基于UDP的应用中,异常处理是提高应用稳定性的关键。由于UDP协议本身不保证数据的可靠传输,因此服务端与客户端都需要有相应的机制来处理丢包、数据错误等异常情况。 服务端应该设计容错机制,比如通过重试机制来处理因网络拥堵而未成功发送的消息。而客户端在接收到数据后,应有完善的校验机制,如校验和或序列号,以保证接...
【C++】Qt:TCP&UDP网络通信示例 TCP实现 TCP的实现参考这个代码。 服务端和客户端运行效果如下: 在这里插入图片描述 下面简要分析一下代码: TCP服务端 界面重要控件如下: 在这里插入图片描述 首先需要定义服务端接收和发送,以及服务器的ip地址和端口。 头文件widget.h如下:...
在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。
QUdpSocket * udpSocket; QTimer *timer; ; #endif // UDPSERVER_H 在.cpp文件里,我们先是把界面显示出来,然后用udp的writedategram把想要传的写进去。 #include "udpserver.h" UdpServer::UdpServer(QWidget *parent,Qt::WindowFlags f) : QDialog(parent,f) ...
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- 在接收数据的时候需要循环调用readDatagram方法,直到没有待处理的数据报为止。 总结一下,QUdpSocket提供了简单易用的接口,方便开发者使用UDP协议进行通信。通过bind方法绑定本地地址和端口号,通过writeDatagram方法发送数据报,通过连接readyRead信号到槽函数,可以实现UDP通信的双向数据传输。同时需要注意UDP协议的无连接性...
使用QJson解析Qt通过UDP发送的JSON数据 Qt代码如下: 首先在pro文件中加入 QT += network h文件内容: cpp文件内容: Qt程序通过端口4444,向IP为192.168.230.140的主机发送JSON数据 4,C程序如下: } 输出结果为:... 查看原文 Qt工作笔记-发送端发送Json格式的数据包,接收端解析数据包 ,详细的解析过程在如下的...