void Draw(QPainter& painter,int nStartX,int nStartY,int nW,int nH); //根据方块格子的起始位置座标,长,宽,画出方块格子 void DeleteRow(int y); //删除第y行 public: QVector<QPoint> mPoints; //方块类型4个方块格子的坐标 QPoint mPos; //方块类型原点 ITEM_TYPE mType; //方块类型,有6种类...
if(event->timerId()==timer){get_rect();//获取随机方块eliminate();//判断是否消除move();//方块移动game_over();//判断游戏是否结束}if(event->timerId()==timer2){change();//改变方块形状} /*获取随机方块*/voidMainWindow::get_rect(){qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()))...
c. 先设计排版好控件后,再按Gridlayout; d. 3 个Pushbutton 和CheckBox 的Focus Policy 设置为NoFocus; 3.2.3 在mainwindow.cpp 中填加如下语句: 1setFixedSize(1000,800);//设置窗体为固定大小2setWindowTitle(tr("俄罗斯方块"));//设置窗体标题 3.2.4 运行效果如下 3.3 创建方块类: 3.3.1 新建一个C++...
使用Qt5.12.9的QGraphicsItem来实现俄罗斯方块,使用Sqlit3存储数据来进行游戏的回放,既然已经使用QT,就尽量用其组件,重写了原来的JSON封装及数据库操作接口实现。 思路 尽量复用已经实现的代码,所以只记录了每个方块的形状与姿态(旋转次数)及最终位置。与真实游戏的区别只是在于方块的来源一个是随机生成,一个是数据库。
关键词:俄罗斯方块、QT框架、游戏设计、界面显示 1.引言 俄罗斯方块游戏是一款经典的休闲游戏,其简单的规则和快节奏的游戏体验吸引了广大玩家。随着计算机技术的发展,越来越多的游戏通过计算机程序来实现,以提供更好的用户体验。本文基于QT框架,设计并实现了一个俄罗斯方块游戏,以满足玩家在PC端上的游戏需求。 2.游戏...
c. 先设计排版好控件后,再按Gridlayout; d. 3 个Pushbutton 和CheckBox 的Focus Policy 设置为NoFocus; 3) 在mainwindow.cpp 中填加如下语句: 1 setFixedSize(1000,800); //设置窗体为固定大小 2 setWindowTitle(tr("俄罗斯方块"));//设置窗体标题 ...
俄罗斯方块的实现 俄罗斯方块的逻辑 小方块的类型 效果图 代码的实现 onePiece.h #ifndef ONEPIECE_H #define ONEPIECE_H /*** *一块方块的绘制 * * ***/ #include <QGraphicsObject> #include <QColor> class onePiece : public QGraphicsObject { public: onePiece(const QColor...
俄罗斯方块游戏是一种古老而又有趣的游戏, 游戏软件不计其数, 网上就有好多关于实现的复杂算法和设计, 其难度让一般初学者望而却步。本文利用数组作为方块的数据结构,提出一种用C语言和C++来实现的方法, 对初学者可仿此开发类似游戏, 并了解游戏软件的设计与开发过程。 1. 游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂...
c++/qt编程实战项目-俄罗斯方块游戏开发 演讲人202x-11-11 report 目录 01.第1章项目简介 02.第2章主界面布局 03.第3章位运算定义方块的决定位置 04.第4章gamezone 05.第5章infozone 01第1章项目简介 第1章项目简介 1-1项目介绍项目介绍1-2开发环境搭建开发环境搭建1-3项目中类的关系及类创建项目中类的...
使用Qt5.12.9的QGraphicsItem来实现俄罗斯方块,现在是C++版本,下来还会有python版本,以及方便的接口,来接入算法,由机器人玩俄罗斯方块。