FILE* pf = fopen("俄罗斯方块最高得分记录.txt", "r"); //以只读方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen("俄罗斯方块最高得分记录.txt", "w"); //以只写方式打开文件(文件不存在可以自动创建该文件) fwrite(&grade, sizeof(int), 1, pf); //将max写入文件(此时max为0...
DrawSpace(shape, form, x, y); //用空格覆盖当前方块所在位置 x--; //横坐标自减(下一次显示方块时就相当于左移了一格了) } break; case RIGHT: //方向键:右 if (IsLegal(shape, form, x + 1, y) == 1) //判断方块向右移动一位后是否合法 { //方块右移后合法才进行以下操作 DrawSpace(shape...
(1)int po[26][16]; 即游戏池是由一个26x16的二维数组构成的,即代表26x16个小方块,数据为1则表示此方块有内容,就会在屏幕上相应位置画出一个20X20像素的小方块,数据为0则表示此方块为空,即不显示。 (2)color_t col[26][16]; 即游戏池的颜色列表,分别表示26x16个小方块的颜色,每个元素都是一个color...
uint16_t pool[28];//游戏池int8_t x;//当前方块x坐标,此处坐标为方块左上角坐标int8_t y;//当前方块y坐标int8_t type[3];//当前、下一个和下下一个方块类型int8_t orientation[3];//当前、下一个和下下一个方块旋转状态unsigned score;//得分unsigned erasedCount[4];//消行数unsigned erasedTo...
俄罗斯方块 python源代码 俄罗斯方块源码c语言 效果截图:my-tetris.c#include <stdio.h>#include <windows.h>#include //常量定义区#define M_X 100//定义地图的最大宽度#define M_Y 100//定义地图的最大高度//全局变量定义区int i,j;//for循环专用变量 int m[M_X][M 俄罗斯方块 python源代码 c语言 ...
俄罗斯方块是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫(АлексейПажитнов 英文:Alexey Pazhitnov)。俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗...
俄罗斯方块的开发者:俄罗斯方块之父“阿列克谢·帕基特诺夫”,耗时6天研发而成。 大学生毕设、期末作业首选课题 今天90分钟完成俄罗斯方块! 开发环境搭建 开发环境: 1.VS/VC 的任意版本! 2.安装 easyx 图形库 直接安装easyx即可,双击即可安装,不需任何其它配置。
俄罗斯方块的实现,有很多实现方式,最简单的方式是使用多个二位数组,每个二位数组来表示一种方块。 不过有更高效的实现方式,使用一个二维数组来表示多种俄罗斯方块。 int blocks[7][4] = { 1,3,5,7, // I 2,4,5,7, // Z 1型 3,5,4,6, // Z 2型 ...
俄罗斯方块相信大家都知道,这里就不再介绍什么游戏背景了,我这里对本代码实现的俄罗斯方块作一些说明: 按方向键的左右键可实现方块的左右移动。 按方向键的下键可实现方块的加速下落。 按空格键可实现方块的顺时针旋转。 按Esc键可退出游戏。 按S键可暂停游戏,暂停游戏后按任意键继续游戏。
俄罗斯方块是童年的经典游戏~~ 由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。