( osg::Vec4(0.2, 0.2, 0.6, 1.0) ); camera->setViewport( new osg::Viewport(0, 0, traits->width, traits->height) ); // set the draw and read buffers up for a double buffered window with rendering going to back buffer camera->setDrawBuffer(GL_BACK); camera->setReadBuffer(GL_BACK...
osg::ref_ptr<osg::Node>OsgWidget::getSpherialSurface(){// 其他demo的控件updateControlVisible(false); osg::ref_ptr<osg::Group> pGroup =newosg::Group(); {// 创建球面osg::ref_ptr<osg::Geode> pGeode = OsgManager::createSpherialSurface(Point3F(0,0,0),50,10,10);// 关闭光照OsgManag...
win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -LD:/OSG/install/lib/ -losgGAelse:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -LD:/OSG/install/lib/ -losgGAd win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -LD:/OSG/install/lib/ -losgDBelse:win32:CONFIG(debug, debug|releas...
cmake..-G"$Generator"-Ax64`-DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo`-DCMAKE_PREFIX_PATH="$InstallDir"`-DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$InstallDir"`-DOPENTHREADS_LIBRARY_RELEASE="$InstallDir/lib/OpenThreads.lib"`-DOSG_LIBRARY_RELEASE="$InstallDir/lib/osg.lib"`-DOSGDB_LIBRARY_RELEASE="$InstallDir/lib/...
osg说到底就是一个动态库,一般在添加动态库之前我们需要准备三种文件: 头文件(.h)、导入库(.lib)、动态库(.dll), 每当我们使用动态库里的函数时执行的流程为先在头文件找到声明再去导入库中定位函数主体位置,拿到地址再在动态库中找到函数。 qt中库环境的配置主要通过修改.pro文件来实现,因为qt添加外部库只需要...
开发基于osg的三维点云引擎模块。 1.基于x,y,z坐标轴。 2.可设置原点,设置缩放比例。 3.可设置y轴和z轴单位。 4.三轴中,XY为2D图的水平、竖直方向;Z轴,对应高度图中的double型高度。 5.引擎中心可设置。
在将OSGEarth嵌入到Qt中加载在线地图🗺️0 0 发表评论 发表 作者最近动态 朝俞Maggie小怪云 2024-12-12 创世纪:艺创碰撞🎨 探索创世纪的奇妙世...全文 +2 朝俞Maggie小怪云 2024-12-12 Mac装PS秘籍📸嘿,大家好!最近有朋...全文 朝俞Maggie小怪云 2024-12-12 🚫 Evutec手机壳避坑指南!🚫...
第一步:安装osgQt 首先,我们需要确保OpenSceneGraph和Qt正确安装并配置在我们的系统中。osgQt是OSG的一个插件,因此我们需要先安装并配置好OSG。可以通过源码构建或使用预编译的二进制发布版来安装OSG。请查阅OpenSceneGraph官方文档以了解更多细节。 完成OSG的安装后,我们可以开始安装osgQt。osgQt可以通过从源码编译或使用...
osgQt 首先下载 osgQt 的源码。 gitclone git@github.com:openscenegraph/osgQt.git Shell 复制 我这里使用的 QT 版本为 5.12.6,需要事先将 QT 使用的 MSVC 加入环境变量。 使用CMake 编译 osgQt,步骤和刚才编译 OSG 基本一致,选择 osgQt 的源码目录,并创建一个build目录,点击Configure,同样选择Visual Studio...
osgqt的使用方式 使用OSGQt,您需要遵循以下步骤: 1.安装OpenSceneGraph和Qt。确保您的系统上已经安装了这两个库。 2.创建一个Qt项目,并在项目中包含OpenSceneGraph的头文件和库文件。 3.在Qt项目中创建一个窗口,并在窗口中添加一个渲染器。渲染器是用于渲染3D场景的组件。 4.加载3D模型并将其添加到场景中。您...