osgViewer.lib osgText.lib Qt5OpenGL.lib opengl32.lib glu32.lib osgQt.lib 3.代码及其注释 1#include <QtCore/QtCore>2#include <QtGui/QtGui>>3#include <osgDB/ReadFile>4#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>5#include <osgViewer/Viewer>6#include <osgQt/GraphicsWindowQt>7#include <QtCore/...
在远古的OSG里面,应该是提供对QT的支持的;不过应该是由于QT版本变动比较大,现在的OSG版本应该已经没有了。但是在GitHub上又有了新的osgQt项目(地址:https://github.com/openscenegraph/osgQt) 用来解决这个问题。 osgQt是个简单的小项目,其实没有必要额外的编译,最核心的是个名为GraphicsWindowQt的类,只需要复制...
~/osg/build $ cd $HOME ~ $ git clonehttps://github.com/openscenegraph/osg-data 然后将数据复制到为开放世界数据指定的文件夹中。为此,我在 上创建了一个文件夹,然后将文件夹内容复制到指定的文件夹。最后一步,将数据路径作为环境变量包括在内(再次编辑文件):/usr/local/OpenSceneGraph/dataosg-data.bashrc...
QT是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,而OSG是一个基于OpenGL技术的开源3D图形引擎。集成OSG到QT:为了在QT应用程序中使用OSG,需要进行集成工作。有多种方式可以实现这个目标,包括使用osgQt库和osgViewerQt样例。osgQt是一个简单的小项目,核心是一个名为GraphicsWindowQt的类,只需要复制GraphicsWindowQt.h...
笔者使用的OsgQt库是Github上openscenegraph仓库中托管的项目(地址),该库的功能是将Osg嵌入到Qt窗体中。不过该库的使用总是有点问题,具体的介绍笔者在之前的两篇博文中论述过: OSG嵌入QT的简明总结OSG嵌入QT的简明总结2 因此,这里笔者还是将这个库分成了两个版本进行构建。构建topic/Qt4分支的关键代码如下所示: ...
osgQt编译 步骤一:下载解压 步骤二:CMake配置 步骤三:CMake配置添加osg环境 步骤四:CMake配置添加Qt环境 步骤五:CMake修改CMakeLists文件内容: 还是出现错误: 检查,并未发现错误 ...
<osgEarth/Style> #include <osgEarth/OGRFeatureSource> #include <osgEarth/FeatureModelLayer> #include <osgEarth/FeatureImageLayer> using namespace osgEarth; using namespace osgEarth::Util; const char* styles_css = R"( p { altitude-clamping: terrain-drape; render-backface-culling: false; } ...
简介: 案例分享:Qt+OSG三维点云引擎(支持原点,缩放,单独轴或者组合多轴拽拖旋转,支持导入点云文件) 需求 开发基于osg的三维点云引擎模块。 1.基于x,y,z坐标轴。 2.可设置原点,设置缩放比例。 3.可设置y轴和z轴单位。 4.三轴中,XY为2D图的水平、竖直方向;Z轴,...
自行编译的osg版本插件比较多,如果对版本没有特定要求,但是对环境编译器有特定要求,可以反向融合编译器符合要求的osg版本。 OSG下载过程 osg官网:http://www.osgchina.org 由于我们不使用osgQt模块,下载了也无所谓,反正不用,这里是osg3.6.4,为了更好的兼容之前...
基于Qt5+osg3..基于Qt5+osg3.4+opencascade7.0开发的三维CAD,目前软件支持主流的3D格式文件(比如igs,stop,stl,obj,3ds等),文件可以另存为obj,stl,osg等,软件整