在内核中创建socket结构体 为套接字绑定地址信息—描述socket结构。 给创建的socket结构绑定源端IP和端口,协议 作用:发:1.发送数据时指定源端地址信息 收:2.告诉系统收到的哪条数据应该交给这个socket 开始监听—将socket状态置为LISTEN状态(监听socket) 告诉系统可以开始处理客户端的链接请求。(先建立连接,后通信),...
SocketServer 是标准库中一个高级别的模块。用于简化网络客户与服务器的实现。 socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) server类: Request类: 类的描述如下: SocketServerTCP服务器: 这里我们用到了类,因为多线程就可以利用面向对象了,每一次连接,不过是实现了一个实例。类我前...
#socket.SOL_SOCKET表示当前套接字 #socket._RetAddress 复用选项 #True 确定复用 #2.绑定端口号 # 第一个参数表示ip地址,一般不用置顶 表示本机的任何一个ip #第二个参数表示端口号tcp_server_socket.bind(('',9090))#3.设置监听 #128:表示最大等待建立链接的个数 tcp_server_socket.listen(128)#4.等...
import threading; #线程模块 class _Server(threading.Thread): def __init__(self, Addr, BufSize): #Addr:服务器ip地址 threading.Thread.__init__(self); #初始化线程 self.tcpSerSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM); #AF_INET代表生成面向网络的套接字,SOCK_STREAM代表TCP类型 self.tcpSerSock.bind(Ad...
首先导入socket库,创建一个socket,指定协议族为AF_INET,该协议族表示因特网协议族,与AF_INET_IPV4等效,从名字上来看,我们使用该协议族的时候最好指定addr为ipv4地址,其他的协议族比如AF_INET_IPV6等等本文不再过多介绍,第二个参数指定socket type,有SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM, SOCK_RAW三个,分别对应TCP,UDP,和...
tcp_server.run() 客户端代码: importsocketimportjsonimportsysimportoptparseclassUDPClient:def__init__(self, target, port): self.target=target self.port=port self.client_s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)print("Connecting to TCP server: %s %d"%(self.target, self.port)) ...
from PyQt5.QtNetwork import (QTcpSocket,) MAC = True try: from PyQt5.QtGui import qt_mac_set_native_menubar except ImportError: MAC = False PORT = 9407 SIZEOF_UINT16 = 2 class BuildingServicesClient(QWidget): def __init__(self, parent=None): ...
本文先介绍因特网的核心协议 TCP ,再以 Python 的 socket 模块为例介绍网络套接字,最后给出 TCP 服务器与客户端的 Python 脚本,并演示两者之间的通信过程。 二、TCP 协议 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
如题,我想问一下,如下代码写出的TCPServer,创建多线程的server,用于与多个client通信。我可以获取到每个与之连接的client的address,但如果想要指定给某一个client发送信息,应该怎样操作呢? server: #创建SocketServerTCP服务器: import SocketServer from SocketServer import StreamRequestHandler as SRH from time import...