在OpenCV中,通过函数convexHulll能很容易的得到一系列点的凸包,比如由点组成的轮廓,通过convexHull函数,我们就能得到轮廓的凸包。寻找图像的凸包,能够让我们做一些有意思的事情,比如手势识别等。 函数原型: hull = cv.convexHull( points[, hull[, clockwise[, returnPoints]]]
import numpy as np from scipy.spatial import ConvexHull import matplotlib.pyplot as plt points = np.array([ [2, 4], [3, 4], [3, 0], [2, 2], [4, 1], [1, 2], [5, 0], [3, 1], [1, 2], [0, 2] ]) hull = ConvexHull(points) hull_points = hull.simplices plt.sc...
points = MultiPoint([(0, 0), (1, 1), (0, 2), (2, 2), (3, 1), (1, 0)]) convex_hull = points.convex_hull # 合并多个图形 poly1 = Polygon([(0, 0), (1, 0), (1, 1), (0, 1)]) poly2 = Polygon([(0.5, 0.5), (1.5, 0.5), (1.5, 1.5), (0.5, 1.5)]) unio...
hull = spatial.ConvexHull(points) hull.simplices包含面描述: array([ [2, 1], [2, 4], [5, 1], [5, 4] ], dtype=int32) 让我们绘制顶点和面: plt.plot(points[:,0], points[:,1], 'o') for simplex in hull.simplices: plt.plot(points[simplex, 0], points[simplex, 1], 'k-')...
OpenCV中的cv2.convexHull()函数可以用来检测一个形状是否具有凸性属性,并如果没有,可以找出该形状的最小凸性轮廓。 凸性轮廓,或者说凸包,是一个包围着所有点的凸多边形。如果一个图形不具备凸性,那么它就具有至少一个的凹陷。 函数签名如下: hull = cv2.convexHull(points[, hull[, clockwise[, returnPoints]] ...
hull=cv.convexHull(point[,hull[,clockwise[,returnPoints]) 参数细节: • points是我们传入的轮廓线。 • hull是输出,通常我们避免使用它。 • clockwise:方向标志。如果它是True,输出的凸面体是顺时针方向的。否则,它的方向是逆时针的。 • returnPoints : 默认为 "真"。然后,它返回凸包点的坐标。如...
convexHull(points[, hull[, clockwise[, returnPoints]]]) -> hull points 可以直接用轮廓 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 importcv2#绘制轮廓 importnumpy as np img=cv2.imread('./hand.jpg') ...
Namespace/Package: convexhullMethod/Function: make_hull导入包: convexhull每个示例代码都附有代码来源和完整的源代码,希望对您的程序开发有帮助。示例1def test_vs_naive_randomly(self): TRIALS = 10000 for _ in range(TRIALS): numpoints = random.randrange(100) if random.random() < 0.5: points = ...
在OpenCV中,通过函数convexHulll能很容易的得到一系列点的凸包,比如由点组成的轮廓,通过convexHull函数,我们就能得到轮廓的凸包。寻找图像的凸包,能够让我们做一些有意思的事情,比如手势识别等。 函数原型: hull = cv.convexHull( points[, hull[, clockwise[, returnPoints]]] ) ...
hull = cv.convexHull(points[, hull[, clockwise[, returnPoints]] 参数详细信息: 点是我们传递到的轮廓。凸包是输出,通常我们忽略它。顺时针方向:方向标记。如果为True,则输出凸包为顺时针方向。否则,其方向为逆时针方向。returnPoints:默认情况下为True。然后返回凸包的坐标。如果为False,则返回与凸包点相对应的...