Name: RAFAEL Python 5 Category: Missiles » Air-to-air missiles Used from: 2003–Now Used by: Manufacturer: Rafael Armament Development Authority Hot kitsProducts Python 5 PRINT Eduard 1:48648813 Rafael Python 5 missile (4 pcs) (F-16I, F-16D, F-15I Mirage F.1) ResKit 1:32RS32...
4 screen=pygame.display.set_mode((800,700),0,32) 5 missile=pygame.image.load('element/red_pointer.png').convert_alpha() 6 x1,y1=100,600 #导弹的初始发射位置 7 velocity=800 #导弹速度 8 time=1/1000 #每个时间片的长度 9 clock=pygame.time.Clock() 10 old_angle=0 11 while True: 12 ...
很简单的代码如下: 1importpygame,sys2frommathimport*3pygame.init()4screen=pygame.display.set_mode((800,700),0,32)5missile=pygame.image.load('element/red_pointer.png').convert_alpha()6x1,y1=100,600#导弹的初始发射位置7velocity=800#导弹速度8time=1/1000#每个时间片的长度9clock=pygame.time.Cl...
8 定义精灵类:Pow 根据玩家当前的位置放置子弹,在精灵移动到顶部边界后杀死它。9 定义子弹的精灵类:Bullet 这里面的实现同精灵类。10 定义火泽导弹类:Missile:11 加载所有游戏图像,让它流星爆炸:12 加载所有游戏声音:13 进入主循环:实现的主要是:停止菜单音乐,检查子弹是否击中了暴徒,检查玩家是否与...
import pygame, sysfrom math import *pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((800, 700), 0, 32)missile = pygame.image.load('element/red_pointer.png').convert_alpha()x1, y1 = 100, 600 # 导弹的初始发射位置velocity = 800 # 导弹速度time = 1 / 1000 # 每个时间片的长度clock ...
self.rect.centery) missile1 = Missile(self.rect.centerx, self.rect.top) # Missile shoots from center of ship all_sprites.add(bullet1) all_sprites.add(bullet2) all_sprites.add(missile1) bullets.add(bullet1) bullets.add(bullet2) bullets.add(missile1) shooting_sound.play() missile_sound....
4 missile_sound = pygame.mixer.Sound(path.join(sound_dir,'Laser_Shoot5.wav')) 5 pygame.mixer.music.load(path.join(sound_dir,'background_01.wav')) 游戏精灵类的创建 1 classPlayer(pygame.sprite.Sprite): 2 3 def __init__(self): ...
move = 5 # 移动距离 obstacle_y = 150 # 障碍物y坐标 def __init__(self): # 初始化障碍物矩形 self.rect = pygame.Rect(0, 0, 0, 0) # 加载障碍物图片 self.missile = pygame.image.load("image/missile.png").convert_alpha() self.pipe = pygame.image.load("image/pipe.png").convert_...
Loki_CodeMissile 尚硅谷 7 最后一节Scrapy,request的Post,我获取到的content内容是正常的,但json.loads(content)直接就转成了utf-8,加了encoding='utf-8'反而报错: TypeError: __init__() got an unexpected keyword argument 'encoding' 有没有和我一样的小伙伴,不知道是不是版本的问题,版本Python3.9.6 ...
103 move = 5 # 移动距离 104 obstacle_y = 150 # 障碍物y坐标 105 def __init__(self): 106 # 初始化障碍物矩形 107 self.rect = pygame.Rect(0, 0, 0, 0) 108 # 加载障碍物图片 109 self.missile = pygame.image.load("image/missile.png").convert_alpha() ...