turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。 如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6) turtle.setup(...
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)三个参数,分别是设置画布的宽、高及背景样式的操作,在使用的时候,宽的单位为像素 比如:turtle.screensize(600, 400, "green")turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None...
turtle.done() 1. 2. 3. (2)设置窗体大小和位置:turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None) 若窗体大于画布,画布随着窗体变大;若窗体小于画布,窗体会出现滚动条. 参数width,height输入为整数时表示像素;输入为小数时,表示所占屏幕比例。 参数(startx,starty):这一坐标表示矩形窗口左上角...
importturtle#turtle.fd() 在第三部分 画笔移动会讲#画笔向前移动100像素turtle.fd(100)#画笔提起turtle.pu()#虽然向前移动了100像素,但是由于画笔提起,所以没有痕迹turtle.fd(100)#放下画笔turtle.pd()#不传入值,turtle.width() 会返回画笔宽度值print('画笔pensize', turtle.width())#设置画笔宽度turtle.widt...
turtle.pensize(画笔宽度)(别名turtle.width):设置画笔宽度; turtle.penup()(别名turtle.pu、turtle.up):提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制; turtle.pendown()(别名turtle.pd、turtle.down):画笔落下,留下痕迹; turtle.pencolor(颜色):设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB 3元组...
turtle.pensize(width)、turtle.width(width):画笔宽度 turtle.pencolor(*args):如果不给参数,则返回当前画笔颜色,给出参数则是设定画笔颜色。设置颜色有三种方式的参数,pencolor(colorstring)、pencolor((r,g,b))和pencolor(r,g,b) 2)运动控制函数 ...
【导入库】import turtle 当然,可以直接使用from turtle import * 【准备一块画布(表述可能有误,但这样可以这样理解)】turtle.setup(width,height,startx,starty)width:画布宽度 height:画布高度 startx:画布x坐标 starty:画布y坐标 当startx和starty参数不赋值时,默认画布窗口居中。当然,你也可以不传入...
pensize() | width() 使用语法: turtle.pensize(width=None) turtle.width(width=None) 参数说明:width:画笔粗细。 使用说明: 设置画笔粗细。 代码示例: import turtle turtle.pensize() turtle.goto(100,100) turtle.pensize(10) turtle.goto(200,200) 效果 无 pen() 使用语法: turtle.pen(pen=None,...
import turtle'''设置画笔和画笔的初始状态'''turtle.speed(0) # 设置海龟笔的速度turtle.hideturtle() # 隐藏海龟笔头turtle.bgcolor("lavender") # 设置画布的背景颜色turtle.width(3) # 设置画笔的宽度turtle.color("Purple") # 设置画笔的颜色'''设置画笔的起始位置'''turtle.penup()turtle....
turtle.width(2) turtle.back(200) turtle.sety(150) turtle.setx(250) turtle.goto(-100, -200) turtle.home() 1. 4 控制笔的方向 笔的方向默认水平向右,所以前进的时候笔是往右移动的,后退笔向左移动。在移动之前改变笔的方向,前进和后退的代码就会改变移动轨迹。