76,turtle画图shapesize()函数---Python少儿编程第七十六课是Python少儿编程(第一部分)的第77集视频,该合集共计192集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
turtle.begin_poly() # 开始记录海龟运动轨迹的点…… # 这里是海龟运动的控制相关代码turtle.end_poly() # 结束记录shape = turtle.get_ploy() # 获得形状定点obj,这里的obj虽然类型为tuple,但 # 我们可以把它当做一个形状对象来处理这样,我们就获得了海龟的轨迹图像,它可以作为一个形状来使用...
importturtle obj = turtle.Turtle() obj.circle(100) turtle.done() 输出: 7.Python中Turtle库的其他有用函数 我们可以编辑产生输出的屏幕。要改变背景颜色,我们使用turtle.bgcolor() 函数,要在屏幕上添加一个标题,我们使用turtle.title() 函数。 我们还可以使用turtle.shapesize() 和turtle.fillcolor() 函数控...
importturtle# 导入 turtle 库# 设置窗口尺寸screen=turtle.Screen()# 创建一个 Turtle 窗口screen.setup(width=800,height=600)# 设置窗口的宽度和高度# 定义画图函数defdraw_shape(x,y,size):turtle.penup()# 抬起画笔turtle.goto(x,y)# 移动到指定的坐标turtle.pendown()# 放下画笔,开始绘制turtle.fillcolo...
是从Python的库中导入turtle这个类,当导入的时候,其实小乌龟已经存在了,只是我们看不到而已。当你通过 forward(90) 命令让小乌龟前进90个单位的时候惫懒的小乌龟才出现在舞台上,forward的意思是前进,forward后面括号里的是参数,描述乌龟前进的距离,这是一个固定的写法。
shapesize(1, 1, 3) hand.speed(0) # 建立输出文字Turtle printer = turtle.Turtle() # 隐藏画笔的turtle形状 printer.hideturtle() printer.penup() def SetupClock(radius): # 建立表的外框 turtle.reset() turtle.pensize(7) for i in range(60): Skip(radius) if i % 5 == 0: turtle.forward...
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo() 撤销上一个turtle动作 turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见 stamp() 复制当前图形 turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,...
turtle.circle(radius): 让海龟绘制一个圆。 turtle.circle(50) # 海龟绘制一个半径为50的圆 turtle.dot(size): 绘制一个点。 turtle.dot(5) # 绘制一个半径为5的点 turtle.color(color): 设置笔的颜色。 turtle.color("red") # 设置笔的颜色为红色 ...
# turtle.dot(size=None, *color) # 按给定直径size画圆点(None[未提供时取pensize+4 和 2*pensize中的最大值] 或 >= 1的整数),color圆点颜色 # 例如: turtle.home() # 当前画笔大小为1 print(turtle.pensize()) # 未提供取最大直径值为pensize+4 = 5 ...
turtle.circle(-50, 180)print(turtle.heading()) #逆时针方向半径为40画五边形(5步画接近整圆的图形)turtle.circle(40, None, 5) 11.dot() :用颜色画出一个直径大小的圆点。参数:size-一个大于1的整数,可None。默认用的是pensize+4和2*pensize的最大值,color-颜色值 ...